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角色属性

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2016-06-01
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1.    力量

      力量是野蛮人的主属性。

      1点力量可以使野蛮人所有伤害提升0.1%

      1点力量可以使角色的护甲值提升1点。

2.    敏捷

      敏捷是猎魔人的主属性。

      1点敏捷可以使猎魔人所有伤害提升0.1%

      1点敏捷可以使角色的护甲值提升1点。

3.    智力

      智力是魔法师的主属性。

      1点智力可以使魔法师所有伤害提升0.1%

      1点智力可以使角色的所有抗性均提升0.1点。

4.    耐力

      耐力可以提升角色的生命值上限。

      1点耐力可以使角色的生命值上限提升(8+2*角色等级)点。

5.    攻击

      提升角色造成伤害的基础值。

6.    攻速

      提升角色的攻击速度,攻速会影响角色的出手顺序。

7.    暴击概率

      提升角色技能出现暴击的概率,暴击可以造成额外的伤害。

8.    暴击伤害

      提升角色技能暴击时,造成额外伤害的百分比。

9.    物理伤害加成

      提升角色物理系技能造成的伤害。

10. 冰霜伤害加成

      提升角色冰霜系技能造成的伤害。

11. 火焰伤害加成

      提升角色火焰系技能造成的伤害。

12. 雷电伤害加成

      提升角色雷电系技能造成的伤害。

13. 毒素伤害加成

      提升角色毒素系技能造成的伤害。

14. 神圣伤害加成

      提升角色神圣系技能造成的伤害。

15. 稀有怪伤害加成

      提升角色对稀有怪造成的伤害。

16. 首领怪伤害加成

      提升角色对首领怪造成的伤害。

17. 护甲

      提升角色对物理系技能伤害减免的百分比。

18. 格挡概率

      提升角色对所有技能格挡的概率。

19. 格挡减免

      提升角色格挡技能后,伤害减免的绝对值。

20. 冰霜抗性

      提升角色对冰霜系技能伤害减免的百分比。

21. 火焰抗性

      提升角色对火焰系技能伤害减免的百分比。

22. 雷电抗性

      提升角色对雷电系技能伤害减免的百分比。

23. 毒素抗性

      提升角色对毒素系技能伤害减免的百分比。

24. 神圣抗性

      提升角色对神圣系技能伤害减免的百分比。

25. 生命值加成

      提升生命值加成百分比。

26. 击中回复

      提升每次击中敌人时回复的生命值。

27. 击杀经验加成

      提升挂机时击杀怪物获得的经验数量。

28. 银币掉落加成

      提升挂机时击杀怪物掉落的银币数量。


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