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【攻略】侠义水浒传PK速度见解之阵法

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2012-09-23
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侠义水浒传中玩家PK目前就3种情况:1是黑店掠夺;2是竞技火并;3是阵营战。在这3个活动中玩家的对决决定胜负的因素很多,而其中出手速度就是很重要的一方面,如何在PK中更好的运用速度呢?下面我就结合自己的心得浅淡一下,写的不好请指正!
  玩家之间的PK是不是武将的速度越快越好呢?答案是否定的,具体要看情况而定,如果是131布阵如图:


  如果你也是131布阵,此时并不是所有的武将速度越快越好,比如1号位置和3号位置,而应该是越慢越好,下面我就分析一下,在对决中,1号位置和3号位置武将的速度如果比对方的速度慢,轮对决中对方先出手,我方武将活动1点内息,我方后出手获得2点内息,在第二轮对决中对方又先出手,我方武将的内息正好为3,可以出技能,在装备相差不大的情况下可以秒掉对方或者是对方中毒(当然前提是你必须抗住对方2轮攻击)。从这方面可以看出,速度并不是越快越好,要看对方布阵情况而定。什么情况呢?就是要让自己武将出技能先于对手。我们再看一个布阵,如果是212布阵如图:


  此时1号位置3号位置的武将的速度是越快越好,也就是要先于对方武将出手,我们来分析一下,假设1号位置和3号位置我方武将速度快,此时我方武将先出手,获得一点内息,对方2个武将后出手,轮下来我方武将内息正好3点,保证了在第二轮对决中我方武将先出技能(前提你要抗住对方2个武将的1轮攻击)。
  以上通过2个布阵来浅析了玩家PK中武将的速度快慢的重要性,当然在实际情况中,双方布阵变化莫测,要根据具体情况而定,但在推图中各个关卡的布阵是固定不变的,玩家可以根据具体情况来调整自己武将的具体位置与速度,以取得胜利。写的不好请见谅,多多指教!
以上为玩家提供,不代表官方立场,仅限于玩家参考摸索。

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