属性说明
2014-08-28
属性 | 作用 | |
力量 | 每一点力量增加2点物理攻击力和1点物理防御力 | |
智力 | 每一点智力增加2点魔法攻击力和1点魔法防御力 | |
攻击力 | 角色的攻击力能力,战士和牧师伤害为物理攻击力、法师的伤害为魔法攻击力 | |
物理防御 | 减免来自物理攻击的伤害 | |
魔法防御 | 减免来自魔法攻击的伤害 | |
生命 | 角色的生命值,当生命值为0时,角色死亡 | |
命中值 | 命中越高,角色击中对手的概率越高 | |
闪避值 | 闪避越高,角色被对手击中的概率越高 | |
暴击值 | 暴击越高,玩家打出暴击的概率越高 | |
抗暴击值 | 抗暴击值越高,玩家被暴击的概率越低 | |
破甲力 |
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护甲值 | 护甲值越高,可以越多地抵消对方破甲的作用,降低受到的伤害 | |
必杀值 | 必杀值越高,玩家暴击后造成的暴击伤害倍率越高 |
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