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神曲技能列表

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2012-03-16
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神曲战士技能大全

 

技能图标

技能名称

等级

技能说明

怒之心:每次行动获得怒气

怒之心

1

每次自己行动后额外获得5点怒气

怒之心

2

每次自己行动后额外获得10点怒气

战技精通:被动提升物理攻击力

战技精通

1

物理攻击力提高5%

战技精通

2

物理攻击力提高10%

战技精通

3

物理攻击力提高15%

截取:前排单体伤害,降低目标怒气

截取

1

对敌前排单体造成400点物理伤害,降低对方30点怒气值

截取

2

对敌前排单体造成1500点物理伤害,降低对方40点怒气
QTE:怒气下降增加10

强韧:提升防御和生命上限

强韧

1

物防提升10%,生命上限提升10%

强韧

2

物防提升20%,生命上限提升20%

祝福:受到治疗效果提高

祝福

1

受到治疗效果提升10%

祝福

2

受到治疗效果提升20%

祝福

3

受到治疗效果提升30%

反伤:在一定回合内反弹一定伤害

反伤

1

反弹200点伤害,持续2回合

反伤

2

反弹500点伤害,持续2回合
QTE:反弹伤害提升25%

斩击:造成前排单体伤害,增加怒气

斩击

1

对敌方前排单体造成102%+15点物理伤害,增加怒气5

斩击

2

对敌方前排单体造成104%+35点物理伤害,增加怒气5

斩击

3

对敌方前排单体造成106%+55点物理伤害,增加怒气5

斩击

4

对敌方前排单体造成110%+95点物理伤害,增加怒气5

强击:敌方血量为目标,单体伤害

强击

1

对敌方血量百分比少的目标造成120%+50物理伤害

强击

2

对敌方血量百分比少的目标造成125%+100物理伤害
QTE:伤害提高25%

强击

3

对敌方血量百分比少的目标造成130%+150物理伤害
QTE:伤害提高25%

强击

4

对敌方血量百分比少的目标造成135%+200物理伤害
QTE:伤害提高25%

旋风:对敌全体造成伤害,一定几率造成附加伤害

旋风

1

对敌全体造成80%物理伤害,20%几率附加200点伤害

旋风

2

对敌全体造成85%物理伤害,25%几率附加250点伤害
QTE:伤害提高25%

旋风

3

对敌全体造成90%物理伤害,30%几率附加300点伤害
QTE:伤害提高25%

奥义.神袭:对前排单体造成高物理伤害,一定几率获得怒气

奥义·神袭

1

对敌方前排单体造成330%+480物理伤害

奥义·神袭

2

对敌方前排单体造成352%+550物理伤害
QTE:伤害提高25%

奥义·神袭连斩

3

对敌方前排单体造成420%+700物理伤害,30%几率获得30点怒气

奥义·神袭连斩

4

对敌方前排单体造成450%+850物理伤害,30%几率获得30点怒气
QTE:伤害提高25%

集中防御:全体队员免疫暴击一定回合

集中防御

1

全体队员免疫暴击,持续3回合

集中防御

2

全体队员免疫暴击,持续4回合
QTE:怒气消耗下降5

集中防御

3

全体队员免疫暴击,持续5回合
QTE:怒气消耗下降5

护盾:一定回合吸收一定的伤害

护盾

1

吸收500点伤害,持续3回合

护盾

2

吸收2000点伤害,持续3回合
QTE:吸收伤害量增加500

战神附身:受到伤害降低一定比例

战神附身

1

受到的伤害降低70%,持续2回合

战神附身

2

受到的伤害降低85%,持续2回合
QTE:怒气消耗下降5

 

 

神曲法师技能大全

 

技能图标

技能名称

等级

技能说明

元素之心:每次对敌人造成伤害可获得怒气

元素之心

1

每次对敌人造成伤害获得1点怒气

元素之心

2

每次对敌人造成伤害获得2点怒气

魔法掌握:魔法攻击提升一定比例

魔法掌握

1

魔法攻击提升5%

魔法掌握

2

魔法攻击提升10%

魔法掌握

3

魔法攻击提升15%

诅咒:对敌方随机单体造成伤害,并使目标受到的伤害提高

诅咒

1

对敌方随机单体造成400点魔法伤害,并使目标受到伤害提高4%,持续3回合

诅咒

2

对敌方随机单体造成1200点魔法伤害,并使目标受到伤害提高8%,持续3回合
QTE:怒气消耗下降5

治疗增效:治疗能力提高

治疗增效

1

治疗能力提高4%

治疗增效

2

治疗能力提高8%

施法准备:每次行动一定几率使下一个技能怒气消耗减少

施法准备

1

每次行动都有6%几率使下一个技能怒气消耗下降20

施法准备

2

每次行动都有8%几率使下一个技能怒气消耗下降20

施法准备

3

每次行动都有10%几率使下一个技能怒气消耗下降20

净化:为友方驱散一定数量的有害效果

净化

1

为友方驱散1个有害效果

净化

2

为友方驱散2个有害效果
QTE:怒气消耗下降5

电流:对敌方随机单体造成伤害,增加怒气

电流

1

对敌方随机单体造成102%+15点魔法伤害,增加怒气6

电流

2

对敌方随机单体造成104%+35点魔法伤害,增加怒气6

电流

3

对敌方随机单体造成106%+55点魔法伤害,增加怒气6

电流

4

对敌方随机单体造成108%+75点魔法伤害,增加怒气6

烈焰:对敌方全体造成魔法伤害

烈焰

1

对敌全体造成85%魔法伤害

烈焰

2

对敌全体造成96%魔法伤害
QTE:伤害增加25%

烈焰

3

对敌全体造成110%魔法伤害
QTE:伤害增加25%

烈焰

4

对敌全体造成134%+200点魔法伤害
QTE:伤害增加25%

 

鸣雷

1

对敌随机单体造成220%+120魔法伤害,50%机率降低对方出手速度,持续2回合。

鸣雷:对敌方随机单体造成魔法伤害,50%几率降低对方出手速度2回合

鸣雷

2

对敌随机单体造成220%+155魔法伤害,50%几率降低对方出手速度,持续2回合。
QTE:魔法伤害提高25%

鸣雷

3

对敌随机单体造成280%+180魔法伤害,50%几率降低对方出手速度,持续2回合。
QTE:魔法伤害提高25%

奥义狂雷:对敌方造成魔法伤害

奥义雷鸣:对敌全体造成魔法伤害,10%几率附加束缚效果

奥义·狂雷闪击

1

对敌前排目标造成225%+250点魔法伤害

奥义·狂雷闪击

2

对敌前排目标造成255%+320点魔法伤害
QTE:伤害提高25%

奥义·雷鸣地狱

3

对敌全体造成240%+250点魔法伤害,10%几率附加束缚效果,1回合无法行动

奥义·雷鸣地狱

4

对敌全体造成270%+350点魔法伤害,10%几率附加束缚效果,1回合无法行动
QTE:伤害提高25%

恢复:已单体血量百分比对象回复魔法伤害一定比例血量

恢复

1

己单体血量百分比对象回复魔法伤害75%+100血量

恢复

2

己单体血量百分比对象回复魔法伤害85%+200血量
QTE:加血量增加25%

恢复

3

己单体血量百分比对象回复魔法伤害110%+300血量
QTE:加血量增加25%

晓之光:已全体附加持续回复状态

晓之光

1

己全体附加持续回复状态,每次行动回复4%血量,持续5回合

晓之光

2

己全体附加持续回复状态,每次行动回复5%血量,持续5回合
QTE:持续时间+2

光之祝福:已方全体回复魔法伤害一定比例血量,并增加怒气

光之祝福

3

己方全体回复魔法伤害90%+100血量,并增加怒气10

光之祝福

4

己方全体回复魔法伤害110%+400血量,并增加怒气10
QTE:加血量增加25%

 

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