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【新闻】战力重定义看《神曲》战场驰骋

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2013-11-13
找《神曲》攻略,请 Baidu

   试问天下英豪谁与争锋,《神曲》战场就是各位曲友团结一致共同抗敌,用血和汗打拼霸主地位的舞台!这次小编再一次与大家一起探讨我们的战场文化,看看昔日的战场霸主是否依旧犀利,我们谁又能力挫群雄,带领自己的团队走向胜利!

   【战场参加条件】

   曲友们要想进入战场一展风采,可要注意下面几点内容噢!战场在每天13:00-23:30之间陆续开放,大家可在战场开始前五分钟点击战场标志进入战场进行战斗准备。曲友们人物等级需达到30级以上才能参加,但低等级的玩家不必担心进入战场会被高等级玩家虐杀,我们的战场是分等级公平开展的,系统会自动按照大家的等级来分配战场!

   【战场积分制】

   大家进入战场后会自动随机分为两个阵营,每个阵营15人,而积分先到达5000分的一方就会提前结束战斗得到胜利。积分如果没达到则在时间结束后自动退出战场,积分高的一方就会得到胜利!

   那么站场内的积分是怎么算的呢?小编在这里给大家讲解一下!

   我们进入战场后一共有两种途径获得积分:一种是采集水晶矿交给资源收集官。晶石采集后会得到积分、荣誉和战场宝箱碎片的奖励,越优质的水晶矿奖励越多!60个战场宝箱碎片可以在铁匠铺道具合成里面合成一个战场宝箱,能够开出光晶金币宝石。

   另一种就是击杀对方的玩家和NPC。而所谓的NPC就是指每方都有的剑士(魔枪)、狮鹫(魔弓)、骑士三种。击杀剑士(或魔枪)会得到200积分20荣誉,击杀狮鹫会得到300积分30荣誉。击杀对方玩家会得到20积分10点荣誉,击杀更多的人会得到相应的buff来增加积分获得。

   当我们在击杀对立玩家或被挑战时也不要盲目战斗,就算被击杀了也只是掉一点积分不会损失荣誉的!曲友们都知道,我们被打败时会得到一个“女神的祝福”的buff,这个buff是提高属性的,被杀死的次数越多,数值叠的越高,获胜一次后就会消除。我们在挑选对手的时候要选择自己能够打败的,不要为了得分多而去不自量力的去向比自己厉害很多的玩家挑战,否则会浪费时间。如果不幸在采矿途中被挑战了,那么对于一看就能秒杀自己的对手则不要加血挣扎,赶快节约出时间去采矿吧,因为等待复活的时间可是有30秒,期间什么也不能做的!

   小编在这里给大家一个小建议,也是小编自己的经验:如果曲友的战斗力不高,那么被击杀后等待自动回血就足够了,不急着去击杀对方的就不要浪费己方积分去补血了!

   【战场奖励】

   胜者为王,战场获胜的一方获得的奖励会多一些,结束后胜方会获得大量竞技场勋章和荣誉值,失败方则只能获得少量竞技场勋章和荣誉。大家也可在活动结束后的奖励界面看到双方队友的排名与贡献,作为下次努力的目标!

   【战场小技巧】

   大家进入战场后,等级低的就直接去采矿,比较犀利的队友则可以去拖延对方的高手们,也可以顺便打击一下对方额采矿者,这样不仅可以赚到积分还让己方的采矿人安心采矿。战场是团结的战斗方式,最后自己阵营的胜利才是得到奖励的依据,所以我们不要贪图自己的击杀数,在开始战斗前先采集到矿石,这样如果被杀死了就可以直接回到资源收集官面前!

   战场的胜利是大家团结战斗的成果,比起1v1的战斗,战场更加激烈更加有乐趣!这种集交流与战斗于一体的场景,已成为《神曲》的特色风景!在这里小编也倡导大家,游戏战斗虽惊险刺激,但终归是娱乐,不要让战斗变成打斗,为我们自己创造一个和谐的游戏环境,也让更多对的朋友们因此加入到我们神曲大家族里来!


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