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爱奇艺游戏《胜利曙光》技能攻略

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2014-11-04
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技能篇

技能是这款游戏中非常重要的一部分,高等级的技能效果十分强大,如何从36种技能中选择合适的技能是重中之重,不同的技能组合起来使用会起到意想不到的效果。

技能可分为三种类型,每种各12个技能:

特种作战:增加单个部队的属性

集团策略:增加范围内部队的属性

雷霆攻击:直接给予敌方打击

学习和升级技能需要科技中心达到一定等级,学习完基础技能才能解锁后面的技能,升级技能需要额外消耗技能书。

在战场上使用技能需要消耗策略值,策略值上限与科技中心等级有关,不同的技能消耗的策略值不同,但是不是一成变的,有的技能等级提升会减少消耗的策略值。

每次使用技能之后需等待几个回合之后才能再次使用,等待时长就是CD值,而且每回合只能使用1次技能。

 

 

技能推荐:

一、有用的技能无疑无视防御和生命,直接扣除敌军血量的技能

1V1飞弹

2、俯冲攻击

3、潜入破坏

 

二、回复型技能

1、后勤保障

2、整编

3、快速补给

 

三、辅助型状态技能

1、伏击

2、视死如归

3、烟幕投放

 

四、其他技能

1、扫射压制

2、通信干扰

3、毒气轰炸

4、全面战争

 

五、组合技能使用

1、病毒和扫射压制

2、扩散毒气和扫射压制

3、俯冲攻击和精确炮击

4、视死如归和英雄冲锋

 

 

以下是所有36种技能的介绍和说明。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

快速侦查,即获得目标区域的视野。配合超远距离射程的部队很有效。

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

敌军损失

当前血量

1

9

30

4

0

30%

2

16

30

4

0

50%

3

24

30

4

0

65%

4

31

30

4

0

80%

5

38

30

4

1

80%

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

俯冲攻击,单体技能,无视防御和闪避,直接扣除目标的当前血量,副本中专门对付BOSS的技能。由于扣除的是当前血量,建议目标满血时就使用。

等级越高扣除血量百分比越高,升到5级后成为范围攻击。

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

伤害

减攻

1

20

30

4

1

900+

15%

2

28

25

3

1

3500+

30%

3

36

25

3

1

6500+

45%

4

44

20

2

1

10000+

60%

5

52

20

2

1

15000+

70%

 

 

扫射压制直接给予敌方固定伤害,但是会受兵种克制影响,这里是步兵伤害,所以对炮兵伤害会有加成,反之对坦克会被减伤。

扫射压制在前期作用很大,可以直接秒掉3-5队,建议先学习。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续时间

1

13

30

4

1

1

2

20

30

4

2

2

3

28

30

4

2

2

4

35

30

4

3

3

5

42

30

4

4

3

 

 

 

 

 

 

 

 

效果

LV1 敌军每回合血量-10%,生命值-10%

LV2 敌军每回合血量-10%,生命值-20%

LV3 敌军每回合血量-10%,生命值-30%

LV4 敌军每回合血量-10%,生命值-30%

LV5 敌军每回合血量-10%,生命值-40%

 

扩散毒气主要是范围大,部队减了生命以后就好打多了

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续回合

1

21

30

4

0

1

2

29

30

4

0

1

3

37

30

4

0

2

4

45

30

4

1

2

5

53

30

4

1

3

 

 

 

 

 

 

 

 

效果

LV1 敌军血量立即-20%,以后每回合-10%

LV2 敌军血量立即-30%,以后每回合-15%

LV3 敌军血量立即-35%,以后每回合-20%

LV4 敌军血量立即-35%,以后每回合-20%

LV5 敌军血量立即-40%,以后每回合-25%

 

持续掉血技能,适合用于较远处的敌军,到4级成为范围攻击。

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续时间

效果

1

33

35

4

0

1

当前-35%

2

41

35

4

0

1

总血-35%

3

49

35

4

0

1

当前-75%

4

57

35

4

0

1

总血-75%

5

65

35

4

0

1

总血-90%

潜入破坏,也就是定时炸弹,又一个无视血防直接扣血的技能,升到2级可以和俯冲攻击配合,直接把血扣到底。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续时间

立即伤害

1

44

30

4

0

1

1200+

2

52

30

4

1

2

1800+

3

60

30

4

1

2

2500+

4

68

30

4

1

3

3200+

5

76

30

4

2

3

4000+

效果

LV1 目标反击率-10%,反击伤害-50%

LV2 目标反击率-20%,反击伤害-60%

LV3 目标反击率-30%,反击伤害-70%

LV4 目标反击率-30%,反击伤害-90%

LV5 目标反击率-40%,反击伤害-

 

主要用于后期克制反击坦克的技能,但是是学后续技能的必要技能。

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续时间

敌军立即损失总血量

1

53

35

4

1

1

20%

2

61

35

4

1

2

25%

3

69

35

4

2

2

30%

4

77

35

4

2

3

35%

5

85

35

4

2

3

40%

 

效果

LV1 攻击力下降900+  小伤害-0

LV2 攻击力下降2000+ 小伤害-10%

LV3 攻击力下降4500+ 小伤害-10%

LV4 攻击力下降7500+ 小伤害-20%

LV5 攻击力下降15000+,小伤害-20%

 

比起造成的伤害,造成敌军攻击力下降更有效,适合用于大量敌       军逼近却又无法快速解决的情况

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续时间

损失总血量

命中下降

1

54

30

4

0

1

30%

10%

2

62

30

4

1

2

35%

10%

3

70

30

4

1

2

40%

20%

4

78

30

4

1

3

50%

30%

5

86

30

4

1

3

60%

30%

 

造成伤害的同时降低敌军命中率,适合用于孤军深入闪避部队周围的敌军

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

损失当前血量

驱散增益

1

61

45

4

0

45%

2

69

45

4

1

45%

3

77

45

4

0

70%

4

85

45

4

1

70%

5

93

45

4

1

90%

 

 

V1飞弹作为一个高级技能,前3级作用不到,升到4级以上才能发挥其威力,群体伤害在高级战役和副本中很有必要。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续时间

驱散增益

1

71

50

4

1

1

1

2

81

50

4

1

2

1

3

91

50

4

1

2

1

4

101

50

4

2

3

2

5

111

50

4

2

3

2

 

 

 

 

 

 

 

 

效果

LV1 总血量立即-10%,每回合总血量-10%,当前血量-0

LV2 总血量立即-10%,每回合总血量-10%,当前血量-10%

LV3 总血量立即-10%,每回合总血量-10%,当前血量-15%

LV4 总血量立即-10%,每回合总血量-10%,当前血量-15%

 

作为技能,毒气轰炸效果并不强,但是可以配合其他技能,比如V1飞弹,对付远处的密集部队很有杀伤力。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

立即伤害

降低防御

1

32

30

4

0

2000+

0

2

40

30

4

0

4500+

20%

3

48

30

4

0

7500+

40%

4

56

30

4

0

10000+

60%

5

64

30

4

0

15000+

70%

 

此技能是炮兵类型伤害,专门克制坦克部队,而且还有降低防御的效果,专门克制高防型的坦克。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续时间

增加移动距离

增加视野距离

1

1

30

4

0

1

0

2

2

3

25

3

0

1

1

2

3

7

25

3

0

2

1

3

4

12

20

2

0

2

2

3

5

15

20

2

1

2

2

4

 

 

使自己的部队能攻击到更远距离的敌军,适合用于步兵部队使其能够长驱直入攻击敌军炮兵。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

持续时间

增加防御

减少闪避

1

8

30

4

1

60%

2

15

25

3

2

90%

60%

3

23

25

3

2

120%

30%

4

30

20

2

3

150%

0

5

37

20

2

3

200%

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

增加单兵的防御,一般用于坦克,使其不易被击破,配合加血技能,能打造一个超级肉盾。

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

持续回合

立即回复总血量

持续回复当前血量

1

11

30

4

1

10%

30%

2

18

25

3

2

20%

40%

3

26

25

3

2

20%

50%

4

33

20

2

3

30%

50%

5

40

20

2

3

40%

60%

 

整编就是最后防线很好的配合技能,加在防御高的部队上,让其去抗。要注意的是,整编技能剩的血多回的也多,所以要早用,不能快没血了再用。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

立即回复总血量的

增加闪避

1

23

30

4

30%

0

2

31

25

3

40%

10%

3

39

25

3

50%

15%

4

47

20

2

70%

20%

5

55

20

2

85%

30%

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

后勤保障,一次性回血技能,且能增加闪避率,试用于高闪避吸引火力的步兵部队。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

持续时间

增加反击率

增加反击伤害

1

22

30

4

1

10%

50%

2

30

25

3

2

20%

60%

3

38

25

3

2

30%

70%

4

46

20

2

3

50%

90%

5

54

20

2

3

80%

 

伏击,也就是反击,反击坦克必备技能,能够使其每次受击都能进行反击,面对大面积的敌军,反击坦克是有力的杀伤武器。

Tips:反击是无视防御的,反击伤害只与攻击力有关,反击伤害达到一定值时反击造成的伤害远比普通攻击伤害要高。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

持续时间

生命增加

视野变化

1

30

35

4

1

60

-5

2

38

30

3

2

90

-5

3

46

30

3

2

120

-3

4

54

25

2

3

150

-3

5

62

25

2

3

200

-1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

堡垒战术增加的是生命值,而不是血量。

在受到同等伤害的前提下,生命越多的部队损失的兵力越少,兵力也就是战场上看到的血量。

所以堡垒战术应该在满血的情况下使用,能够使得部队的生存能力大幅度提高。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

持续时间

攻击力增加

移动距离增加

减少当前血量

1

40

35

4

1

60%

1

40%

2

48

30

3

2

1

40%

3

56

30

3

2

150%

1

40%

4

64

25

2

3

200%

2

40%

5

72

25

2

3

300%

2

40%

 

英雄冲锋,牺牲生命换来攻击,这个技能绝对是拼命的时候用的。

虽然扣除的是当前血量的40%,但是在满血的时候使用更有效,因为血量就是兵力,兵力多了伤害才高。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

持续回合数

增加命中率

增加射程

增加视野

1

51

35

4

1

40%

1

1

2

59

30

3

2

70%

1

2

3

67

30

3

2

2

3

4

75

25

2

3

150%

2

4

5

83

25

2

3

200%

3

5

 

狙击战术,超远距离射杀敌军,适用于本身射程较远的炮兵在后方攻击,而敌军步兵却鞭长莫及。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

持续时间

增加暴击率

增加暴击伤害

1

41

35

4

1

40%

20%

2

49

30

3

2

70%

40%

3

57

30

3

2

60%

4

65

25

2

3

80%

5

73

25

2

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

增加暴击和暴击伤害,绝对的输出,适用于溅射范围大的炮兵,一击消灭大面积的敌军

 

Tips:暴击伤害指增加原攻击的百分比,而不是加普通攻击的伤害。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

持续回合数

防御增加

生命增加

1

55

40

4

1

500+

1800+

2

63

35

3

2

1200+

4000+

3

71

35

3

2

2300+

9500+

4

79

30

2

3

3800+

17000+

5

87

30

2

3

6000+

30000+

 

 

纯粹的防御技能,使用了之后不能攻击,但有惊人的防御能力,是最后防线和堡垒战术的综合技能。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

持续回合数

增加小伤害

移动距离

1

62

45

4

1

30%

-5

2

70

40

3

2

30%

-4

3

78

40

3

2

50%

-4

4

86

35

2

3

50%

-3

5

94

35

2

3

70%

-2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

增加小伤害,专门用来克制超高防御的部队。

 

小伤害指敌军防御高于或者很接近自己的攻击时,一定程度无视防御,造成【攻击力X小伤害】的固定伤害。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续时间

移动距离

射程

视野

1

72

50

4

0

1

-2

-1

-3

2

82

45

3

1

2

-2

-2

-3

3

92

45

3

1

2

-3

-3

-4

4

102

40

2

2

2

-3

-4

-4

5

112

40

2

2

2

-5

-5

-5

特种作战的技能,一个技能。

敌军中了通信干扰什么做不了,只能任人宰割。

使用通信干扰之后,敌军无法攻击,而自己可以从容地实行接下来的战术。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续时间

驱散迷雾并降低防御

1

1

30

4

1

1

20%

2

5

25

3

2

2

20%

3

9

25

3

2

2

35%

4

13

20

2

3

3

35%

5

17

20

2

3

3

50%

 

侦查技能,并能降低范围内敌军的防御,可以配合有射程却没视野的炮兵。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续时间

攻击增加

暴击率增加

防御减少

1

10

30

4

1

1

600+

0

2

17

25

3

1

2

800+

20%

80%

3

25

25

3

1

2

2000+

40%

70%

4

32

20

2

2

3

4000+

60%

60%

5

39

20

2

2

3

7500+

80%

50%

 

降低防御来增加攻击力和暴击率,当敌军不是很多且都在己方攻击范围内时使用特别有效,用了技能再攻击,敌军不死也残,虽然防御降低了,但是敌军兵力所剩无几也无法造成大的伤害了。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续时间

暴击率

反击率

命中率

1

25

30

4

1

1

20%

5%

10%

2

33

25

3

1

2

25%

15%

20%

3

41

25

3

2

2

30%

20%

30%

4

49

20

2

2

2

40%

25%

40%

5

57

20

2

3

2

50%

30%

50%

 

综合型技能,增加暴击、反击、命中率,把部队集中在一起释放这个技能,不同兵种各取所需也是不错的选择。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续时间

降低攻击数值

降低攻击百分比

1

12

30

4

1

1

200+

10%

2

19

25

3

1

2

1000+

15%

3

27

25

3

1

2

3000+

20%

4

34

20

2

2

3

6200+

25%

5

41

20

2

2

3

1+

30%

 

 

降低区域内敌军攻击力,适于用在近在咫尺却来不及消灭的敌军,能减小不少损失。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续时间

减少敌军生命值

1

24

30

4

1

1

700+

2

32

25

3

1

2

2500+

3

40

25

3

1

2

7500+

4

48

20

2

2

3

15000+

5

52

20

2

2

3

35000+

病毒减少的是敌军生命值,不会直接对血量造成影响,但是生命值减少的敌军会变得很脆弱,轻易就能消灭。

另外病毒配合伤害型的技能如扫射压制,会增加其伤害效果。

 

伤害型技能指造成的固定伤害而不是扣除的血量百分比。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

驱散增益效果

驱散减益效果

1

31

30

4

0

2

2

2

39

25

3

1

2

2

3

47

25

3

1

3

3

4

55

20

2

2

4

4

5

63

20

2

2

5

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

隔离是一个洗状态技能,可以驱除敌军增益状态,也能驱除自己的减益状态。可以对应所有的持续状态技能。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续时间

命中率

闪避率

小伤害

1

43

35

4

1

1

50%

5%

10%

2

51

30

3

2

2

50%

10%

20%

3

59

30

3

2

2

70%

15%

20%

4

67

25

2

2

3

70%

20%

30%

5

75

25

2

3

3

25%

30%

联合攻击,主要效果是增加范围内部队的命中率,适用于围攻敌军的高闪避步兵。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

增加防御

增加生命

1

42

35

4

1

500+

10000+

2

50

30

3

2

700+

13000+

3

58

30

3

2

1100+

17000+

4

66

25

2

3

1500+

21000+

5

74

25

2

3

1800+

27000+

 

 

增加范围内部队的生命和防御,用来抵挡数量众多、溅射范围大的敌军

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

回复总血量

1

50

35

4

1

20%

2

58

35

4

1

40%

3

66

35

4

2

40%

4

74

35

4

2

55%

5

82

35

4

3

60%

 

 

 

 

 

 

 

 

 

范围补血技能,在敌军数量非常多的副本中很有用,

毕竟再牛的部队也经不起人海战术的消耗。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续时间

降低暴击

降低命中

1

52

40

4

1

1

30%

10%

2

60

35

3

2

2

60%

20%

3

68

35

3

2

2

60%

40%

4

76

30

2

2

3

40%

5

84

30

2

3

3

60%

 

降低范围内敌军的暴击和命中,对于在射程远但是命中低的炮兵较有效。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续时间

增加闪避率

1

60

45

4

1

1

20%

2

68

40

3

2

2

25%

3

76

40

3

2

2

30%

4

84

35

2

2

3

45%

5

92

35

2

3

3

50%

 

增加范围内部队的闪避,闪避受到的伤害只有正常的10%左右,相比于增加防御的技能,增加闪避就是是看运气了。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

技能等  

科技中心等级

消耗策略值

使用CD

影响范围

持续时间

驱散减益

1

70

30

4

2

1

1

2

80

30

4

2

2

1

3

90

30

4

2

2

1

4

100

30

4

3

3

2

5

110

30

4

3

3

2

 

 

 

 

 

 

 

 

LV1 总血量立即+10%,每回合总血量+10%,当前血量-0

LV2 总血量立即+10%,每回合总血量+10%,当前血量+10%

LV3 总血量立即+10%,每回合总血量+10%,当前血量+15%

LV4 总血量立即+10%,每回合总血量+10%,当前血量+15%

LV5 总血量立即+10%,每回合总血量+10%,当前血量+20%

 

 


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