耐久度 系统 勇者归来物品耐久度
一.武器
每次攻击怪物时,根据怪物的攻击力减少程度不一样。 攻击为MISS 时,耐久度不减少。
二.防具
每次受到怪物攻击时,从6件防具中随机选出一件减少其耐久度。根据怪物的攻击力,耐久度减少程度不一样。成功防御(MISS) 或伤害为 "0" 时,不减少耐久度。
三.装备等级与耐久度
耐久度为"0"时,装备不会消失,但是无法发挥该装备的所有功能(防御力/攻击力 等)。
四.耐久度修理
1. 背包有直接修理功能,随时可以进行装备的修理
2. 小天使,小恶魔,小熊猫,独角兽等物品无法用金币直接修理,需要用修理锤进行修理。
五.首饰耐久度
1. 戒指,项链等物品根据游戏时间的长短减少耐久度(不计算在主城/安全地区时的时间)
2. 翅膀,变身戒指等物品只要装配在身上就会减少耐久度(不分区域)。
六.耐久度与装备的发挥功能
耐久度减少50%以上时,装备的功能会下降一定比例。 戒指,项链类物品不适用功能下降,一旦耐久度为“0”时无法发挥任何作用。修理后可以正常使用。
七.翅膀的耐久度
等级“0”的翅膀(精灵,天使,恶魔)耐久度为“200”,随着翅膀等级的提高耐久度也会有相应增加。
八.装备合成前后耐久度问题
装备强化每成功一次,耐久度增加3
九.程序需要配合的功能
1. 耐久度的高低影响人物属性的高低,百分比
2. 耐久度折损方式区分:
A. 按对方攻击力折损,
B. 按时间折损,
C. 按区域折损,
要求三项可以策划选择是否同时计算折损
4. 装备强化影响耐久度上限,每成功强化一次,耐久度 3,失败对应减少
以游戏为主
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