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【新闻】《梦幻修仙》PK系统罪恶值详解

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2011-04-02
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罪恶值

一.   玩家在野外会遭遇到其他玩家发起的战斗,战斗后玩家会获得罪恶值,

罪恶值:玩家在游戏内杀怪, PK ,做任务等时,判定玩家在游戏内善恶行为。

罪恶值上限为 600 ,小为 0

 

.   根据阵营的限定来判断:

1.  玩家在本阵营区域 PK 杀死异阵营的玩家不会获得罪恶值。

2.  玩家在公共区域和其他非安全区域 PK 杀死所有阵营的玩家会获得罪恶值。

3. 若杀人的玩家等级小于被杀的玩家等级 5 级时,获得罪恶值是 30 点。

4. 杀人玩家的等级大于等级被杀玩家的等级 5 级或小于 10 级时,获得罪恶值 36 点。

5. 杀人玩家等级大于被杀玩家的等级超过 10 级后,则获得更多的罪恶值。

 

杀死红名玩家不增加罪恶值,杀死红名玩家组成的队伍也不增加罪恶值。

名字颜色与罪恶值的对应:

名字颜色     对应罪恶值

白名         0-299

红名         300-600

 

1 、白名

该颜色的玩家是受 PK 规则保护的。

白色名字玩家罪恶值等于 0 时,被其他玩家恶意杀死时,不掉落装备与道具,但是掉落经验。当该颜色玩家恶意杀死白色名字的玩家罪恶值会增加。杀死红名玩家罪恶值不增加。

 

2 、红名

该颜色的玩家是 PK 规则惩罚的,任何颜色的玩家杀死该颜色的玩家不会增加罪恶值。

红色名字的玩家杀死红色名字玩家不增加罪恶值,杀死白色名字的玩家增加罪恶值。

红名惩罚:红名不能进副本,不能进帮派领地,不能进修炼密室,不能进入锁妖塔。恶值根据在线时间扣除,每 1 分钟减少 1 点。

 

3 、正当防卫的设定

当遭到其他玩家率先发起的攻击时,你对袭击者的攻击将会被认为是正当防卫。在正当防卫阶段,杀死对方将不会带来惩罚,本身罪恶值不会提升。

主动向其他玩家提出 PK ,并杀死玩家,胜利的玩家罪恶值提升。

 

4 、替身草人

替身草人用于玩家死亡后保护玩家不掉落经验、物品的道具。

替身草人分为普通替身草人和高级替身草人。

 

普通替身草人:携带后在死亡时可选择是否使用,使用可免受死亡损失,并在近的复活点复活,草人会自动减少一个。玩家使用该道具死亡不掉落经验与灵力,但装备掉落。副本中死亡,则在副本门口复活。

 

高级替身草人:携带后在死亡时可选择是否使用,使用可免受死亡损失,并原地复活,草人会自动减少一个,红名玩家无法使用该道具。玩家使用该道具死亡不掉落经验与灵力,但装备掉落。副本中死亡,则在副本死亡地点原地复活。

 

爱奇艺《梦幻修仙》是2010年MMORPG横版网页游戏巨作。梦幻修仙以角色扮演为主,回合制战斗的游戏。整个游戏以修仙为背景,拥有感人的剧情,炫丽的职业特色技能,强大的任务系统,丰富的游戏玩法,无需下载客户端,打开网页,就能开始梦幻修仙之旅。

爱奇艺游戏官方网址:http://g.iqiyi.com

爱奇艺梦幻修仙专区:http://g.iqiyi.com/menghuanxiuxian

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