【新闻】《梦幻修仙》PK系统罪恶值详解
罪恶值
一. 玩家在野外会遭遇到其他玩家发起的战斗,战斗后玩家会获得罪恶值,
罪恶值:玩家在游戏内杀怪, PK ,做任务等时,判定玩家在游戏内善恶行为。
罪恶值上限为 600 ,小为 0 。
二 . 根据阵营的限定来判断:
1. 玩家在本阵营区域 PK 杀死异阵营的玩家不会获得罪恶值。
2. 玩家在公共区域和其他非安全区域 PK 杀死所有阵营的玩家会获得罪恶值。
3. 若杀人的玩家等级小于被杀的玩家等级 5 级时,获得罪恶值是 30 点。
4. 杀人玩家的等级大于等级被杀玩家的等级 5 级或小于 10 级时,获得罪恶值 36 点。
5. 杀人玩家等级大于被杀玩家的等级超过 10 级后,则获得更多的罪恶值。
杀死红名玩家不增加罪恶值,杀死红名玩家组成的队伍也不增加罪恶值。
名字颜色与罪恶值的对应:
名字颜色 对应罪恶值
白名 0-299
红名 300-600
1 、白名
该颜色的玩家是受 PK 规则保护的。
白色名字玩家罪恶值等于 0 时,被其他玩家恶意杀死时,不掉落装备与道具,但是掉落经验。当该颜色玩家恶意杀死白色名字的玩家罪恶值会增加。杀死红名玩家罪恶值不增加。
2 、红名
该颜色的玩家是 PK 规则惩罚的,任何颜色的玩家杀死该颜色的玩家不会增加罪恶值。
红色名字的玩家杀死红色名字玩家不增加罪恶值,杀死白色名字的玩家增加罪恶值。
红名惩罚:红名不能进副本,不能进帮派领地,不能进修炼密室,不能进入锁妖塔。恶值根据在线时间扣除,每 1 分钟减少 1 点。
3 、正当防卫的设定
当遭到其他玩家率先发起的攻击时,你对袭击者的攻击将会被认为是正当防卫。在正当防卫阶段,杀死对方将不会带来惩罚,本身罪恶值不会提升。
主动向其他玩家提出 PK ,并杀死玩家,胜利的玩家罪恶值提升。
4 、替身草人
替身草人用于玩家死亡后保护玩家不掉落经验、物品的道具。
替身草人分为普通替身草人和高级替身草人。
普通替身草人:携带后在死亡时可选择是否使用,使用可免受死亡损失,并在近的复活点复活,草人会自动减少一个。玩家使用该道具死亡不掉落经验与灵力,但装备掉落。副本中死亡,则在副本门口复活。
高级替身草人:携带后在死亡时可选择是否使用,使用可免受死亡损失,并原地复活,草人会自动减少一个,红名玩家无法使用该道具。玩家使用该道具死亡不掉落经验与灵力,但装备掉落。副本中死亡,则在副本死亡地点原地复活。
爱奇艺《梦幻修仙》是2010年MMORPG横版网页游戏巨作。梦幻修仙以角色扮演为主,回合制战斗的游戏。整个游戏以修仙为背景,拥有感人的剧情,炫丽的职业特色技能,强大的任务系统,丰富的游戏玩法,无需下载客户端,打开网页,就能开始梦幻修仙之旅。
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