一.战斗规则
战斗过程:
进入战斗界面之后,每个将领带领的部队按以下次序行动:
1.机动性高的兵种先动;
2.同一方相同机动性的兵种,按照将领序号(将领序号在“将领列表”界面设置)的先后顺序行动,即使后面移动到了不同的位置也不会改变行动的顺序。
战斗等级:
战斗等级是战斗计算的一个重要参数,交战过程中,战斗等级高的一方有伤害加成。
二.遭遇战
遭遇战是指双方在某一区域内相遇而发生的战斗,玩家在某个场景中的时候,通过游戏界面右上角的“附近的玩家”列表,可以对当前场景的玩家发起进攻。 需要对当前场景的其他玩家发起攻击时,需要先将自己的战斗状态调整为杀戮模式,并且只能对同样处于杀戮状态的玩家进行攻击,和平模式下的玩家不能被攻击,调整为杀戮模式后少要30分钟才能调整回和平模式;
状态调整:
自动调整:进入战区或者其他国家区域的时候,自动调整为杀戮模式。
手动调整:“附近的玩家”列表中显示玩家“当前模式”,手动点击则模式切换。
战斗结果:没有出征兵力的玩家被击败,则会自动返回主城;