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【公告】爱奇艺《街机三国》PVP新玩法逐鹿中原FAQ

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2014-12-23
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PVP新玩法逐鹿中原FAQ

玩法攻略

Ø  玩家点击【开始匹配】,系统根据匹配规则进行分组;

Ø  分组完成后,玩家会被随机分配到皇城卫队(起始位置在地图左侧,代表色为红色)及羽林铁骑(起始外置在地图右侧,代表色为蓝色),并出现15秒准备时间;

Ø  15秒倒计时结束后,玩家可移动至复活点附近的传送点,进入战场区域(战场区域中,默认有6座未被占领的箭塔,4个隐藏BOSS,1个战场BOSS“战争石像”)

Ø  当玩家移动至灰色旗下时,按G键可进行开旗操作,开旗期间玩家受到任何伤害都会终止开旗。开旗成功后,箭塔旗帜的颜色会变成所属阵营的颜色,且箭塔归所属阵营所有,当敌对阵营玩家企图开旗时,箭塔会对其进行攻击,不过不摧毁箭塔开旗会被打断;

Ø  当旗帜归属玩家阵营时,旗帜每隔5秒都会为所属阵营产出10点积分,旗帜越多,产生的积分越多。

Ø  击杀传送点内的隐藏BOSS可以为队友增加一个随机BUFF。

Ø  击杀地图中央的BOSS可以获得大量积分。

Ø  玩家需要通过占有旗子和击杀BOSS等方法累积积分,当积分达到4000分的阵营获得比赛胜利。

Ø  游戏内按Q键可以查看场上玩家数据

玩法FAQ

Q:逐鹿中原是多少级开启的?需要完成什么任务?

A:120级

Q:逐鹿中原属于怎么样的玩法?

A:PVP玩法

Q:与其他PVP玩法相比,逐鹿中原玩法有什么新颖的特色吗?

A:逐鹿中原采用的是多人同屏对战的玩法,通过团队配合占资源,杀BOSS后可为本方增加资源积分,终获得战斗的胜利。

Q:逐鹿中原玩法与王者争霸一样吗?都是属于团队PK

A:不一样。逐鹿中原同屏可支持多名玩家进行团队PK,王者争霸是通过团队进行报名,同屏只是1V1的战斗。

Q:逐鹿中原最多支持同屏玩家对战,几V几?

A:8V8

Q:逐鹿中原是否全天开放,如果不是的话,具体开放时间是什么时候?

A:测试期间每日19:50-22:00

Q:逐鹿中原每天可以玩多少次,如果次数用完,是否可以使用元宝增加次数?

A:限时不限次,不可以

Q:逐鹿中原玩法单场持续时间是多久?

A:任意一方累计4000资源

Q:逐鹿中原单场比赛时间到了之后,如何判断胜负?

A:无时间限制

Q:获胜后有是否有奖励?

A:由于该玩法目前处于测试阶段,暂无奖励

Q:匹配规则是怎么样的?

A:根据相应战力

Q:匹配时,如匹配总人数不为双数,是否就无法匹配成功?

A:是的

Q:假设每场战斗最多有16人进行8V8的分组匹配,那么当第17个玩家点击匹配时会发生什么?

A:第17位玩家会加入新一轮的匹配机制,并且等待15位玩家进行匹配。

Q:每组服务器,最多同时支持多少逐鹿中原开启,当匹配队伍超过可支持人数上限时,会出现什么提示?比如最多支持20个分组,每个分组16位玩家,即320位玩家,那么当第321位玩家点【开始匹配】时,会出现什么提示?

A:部分玩家会一直等待

Q:匹配时,是否会出现一方均为高实力,另一方实力总和相对较低的情况?

A:有可能

Q:逐鹿中原战场上一共有多少个阵营?

A:两个

Q:阵营的名称是什么?阵营代表色是什么?

A:皇城卫队(红色)和羽林铁骑(蓝色)

Q:阵营玩家比赛位置分布是怎么样的?

A:皇城卫队(红色)在地图左侧、羽林铁骑(蓝色)在地图右侧

Q:战场中的箭塔怎么才能攻击和被攻击?

A:当一方占据箭塔时,箭塔即会攻击接近的敌方阵营玩家。并且箭塔可被敌方阵营玩家攻击,本方玩家无法攻击本方箭塔。

Q:场地中灰色的旗帜有什么作用?对比赛结果有什么影响?

A:占据箭塔和旗帜可为本方持续获得积分

Q:箭塔与旗帜有什么关系吗?

A:当旗帜被占据时,只有摧毁旗帜旁的箭塔才可开启旗帜,否则开旗读条会被打断。

Q:占据旗子后多少时间才会增加积分?

A:立刻

Q:占据旗子每次增加多少积分?

A:测试期间,数值改动频繁

Q:占据旗子数量越多,是否持续增加积分越快?

A:是的

Q:占据旗子后积分增加的具体规则是如何的?比如单位时间内1面旗子每N秒增加多少积分,2面旗子每N秒增加多少积分?

A:积分叠加

Q:对于箭塔旗帜的占领方来说,战场内有哪些位置可以便于防守?

A:左上、右上、左下、右下的箭塔旗帜旁均有四排帐篷,当角色移动到帐篷内时,敌对玩家是无法看到你的。可在帐篷中进行守塔,当然帐篷属于中立区域,敌对玩家也可在帐篷内进行潜伏。敌对玩家需进入帐篷中才可看到你。

Q:除了占旗会持续获得积分外,还有什么方式可获得比赛积分?

A:在战场地图中央位置,有一个战场BOSS,击杀并获得最后一击的玩家所属阵营可获得BOSS击杀积分200。

Q:如果BOSS有100血,一方玩家打掉BOSS99血,但最后一击被另一方玩家获得,那么BOSS算谁杀的?

A:算获得最后一击玩家所属阵营

Q:击杀玩家是否可以获得积分?

A:不可以

Q:战场地图内如何回血,是只有被击杀后复活,才能回血吗?

A:不是,在战场地图中央位置,有四个传送门,进入后,可传送至隐藏BOSS房间,击杀隐藏BOSS可随机获得提升阵营团队能力的BUFF。

Q:击杀隐藏BOSS获得的BUFF有哪些?

A:增加本阵营全员攻击力、全员防御力、全员移动速度或全员回复50%血量。

Q:击杀隐藏BOSS获得的BUFF可以同一时间全部获得吗?比如本方的四位玩家同时分别击杀四个BOSS,四种BUFF是按击杀时间被覆盖,还是同时可以有?

A:同时获得

Q:每次击杀隐藏BOSS获得的BUFF是相同的吗?

A:随机

Q:角色死亡次数是否有限制?死亡后是否可以马上加入战斗?

A:没有死亡次数限制,但每次被击杀后,有15秒的复活时间,并且界面处于锁定状态,无法移动。

Q:战场地图中BOSS的刷新时间是多久?

A:给予增益效果或回复血量的四个隐藏BOSS刷新时间为1分钟,提供大量积分的地图中央BOSS刷新时间为5分钟。

Q:箭塔与BOSS对玩家造成的伤害是如果计算的,是不是战力越高,受到伤害越小?

A:不是。箭塔与BOSS对玩家造成百分比伤害,与角色自身装备无关


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