【公告】爱奇艺游戏《剑影》6月5日全区维护公告
亲爱的玩家:
为了给您带来更好的游戏体验,《 剑影 》将于2014年6月5日(周四)6:00 - 9:00对 全区进行停机维护,预计维护时间将持续约3小时,届时请大家在停机前提前安全下线,以免造成不必要的损失。根据维护工作的进度,停机结束时间有可能提前或者延后,请各位玩家相互转告,留意游戏时间。对此给各位带来的不便敬请谅解,感谢您对《剑影》一如既往的支持,祝大家游戏愉快!
【5月23日之后开区更新内容如下】
【游戏调整】
o 学习装备配方所消耗黄金降低
o 学习宝石合成配方所消耗黄金降低
o 宝石合成消耗黄金降低
o 学习宝石配方等级需求降为1级
o 公会维护费,公会及公会建筑升级消耗财富值、技能研究消耗财富值降低
【BUG修复】
o 修复了部分套装技能的真实伤害会被防御减免的BUG
o 修复了法师的符文技能【天使救赎】的数值过强的问题
【5月23日之前开区更新内容如下】
【货币更新】
o 黄金的作用更大了!因此团长们原先持有的黄金将自动兑换成同价值的新版黄金。
新版黄金=老版黄金/10
【战斗系统】
o 团长们将获得一个全新移动技能“T”,这个技能没有冷却时间,可以让你移动到指定位置或与指定位置的目标进行互换。
o 在PVE战斗中,各路BOSS也将获得全新的能力,你需要通过合理使用“T”技能才能顺利通关。
【经验更新】
o 当前持有的经验将会统一换算成新的数值。
o 新经验统一调成当前升级所需经验值的95%
【装备系统】
~全新传承系统~
o 全新的传承系统可使你无忧无虑的更换新装备。
o 旧装备的强化、洗炼、宝石孔都将可以一键轻松免费传承到新装备去。
o 只能将低级装备转移到同部位的高级装备上去。
o 分解旧装备将可以获得合成这个装备的所有材料!
o 装备传承功能的开启时间,与装备合成同时开启。
~强化系统升级~
o 新强化系统提供的属性从每级10%装备基础属性提高至50%、75%、甚至125%!
o 为了确保每次强化都让你爽到家,强化次数也被相应的压缩了。当强化到高等级12级时,最多能提供装备基础属性十倍的属性!
o 版本更新后,你的旧装备强化或炼化会根据增加的属性自动对应为新的强化等级。
o 装备强化的成功率现在是了,原有的各级“幸运石”都将兑换为等价值的黄金。
1级幸运石=250黄金
2级幸运石=500黄金
3级幸运石=1000黄金
4级幸运石=2000黄金
5级幸运石=4000黄金
6级幸运石=8000黄金
7级幸运石=16000黄金
8级幸运石=32000黄金
9级幸运石=64000黄金
~全新精炼系统~
o 洗炼系统被全新的精炼系统替换,旧有洗炼属性会对应成为新的精炼属性。
o 通过精炼系统可以精炼装备,每次精炼会随机提高2~4条附加属性的数值,而且不会有任何属性降低的风险!
o 每次精炼可以获得攻击、耐力、物防、魔防、暴击、格挡中随机几条属性数十点。高等级的装备每条属性可以精炼100次!
o 版本更新后,旧装备会根据原先的洗炼属性对应到新的精炼系统中。
o 全新的“幻光之尘”将成为精炼系统的消耗道具。原有的淬火石、洗炼石都将兑换为等价值的“圆润的宝石箱”。
~宝石系统升级~
o 团长们,我们进一步强化了宝石的价值。现在宝石的等级越高,属性的提升幅度越大,而且价格不变!
o 作为平衡,新的装备早期开放的宝石孔会更加有限,只有一两个,后期逐渐提高到五六个。这项改动不会影响已经开孔的装备。
o 游戏中宝石的获得方法将更加多样化。
o 我们对各类宝石的名称进行了变更。
原版宝石等级 | 新版宝石等级 |
1级 | 小巧的 |
2级 | 圆润的 |
3级 | 精致的 |
4级 | 闪光的 |
5级 | 方正的 |
6级 | 无暇的 |
7级 | 完美的 |
8级 | 灿烂的 |
9级 | 光辉的 |
10级 | 璀璨的 |
11级 | 火彩的 |
12级 | 星芒的 |
原版宝石名称 | 新版宝石名称 |
物攻宝石 | 红宝石 |
物防宝石 | 橄榄石 |
魔攻宝石 | 蓝宝石 |
魔防宝石 | 猫眼石 |
暴击宝石 | 天青石 |
生命宝石 | 水晶石 |
格挡宝石 | 紫晶石 |
~传说装备开启~
o 你们将可以学习如何制造传说装备!
o 橙色传说装备的属性比紫色史诗装备更高,技能特效强上几乎一倍!
o 想要制造传说装备,你需要在炼狱多人副本中努力的收集所需要的材料。
【迷你黄金之树】
o 现在每次登陆加载时,都可以控制伊莎贝尔进行一个捡黄金的小游戏。
o 加载完成后,小游戏中获得的所有黄金都将归为你的囊中。
o 每天你最多能够从这个小游戏中获得10000黄金。
【属性系统】
~属性系统精简~
o 移除了各系统提供的“护甲”“力量”“智力”属性改为提供“攻击力”,“物理防御”,“魔法防御”属性。
o 各系统提供的“生命值”属性改为提供“耐力”。
o “耐力”变为基础属性,每点耐力提供的生命值会随着等级提高而提高。
o 所有系统提供的属性会随着游戏深入,时间积累,会提供比以往更多的属性。‘
~战斗公式透明~
o 在人物属性界面中,现在可以看到进阶属性的具体效果百分比了。
o 在攻击力防御力的提示中,可以看到防御减免率的具体效果。
【佣兵培养更新】
o 再也不用培养佣兵了,告别训练之书吧!现在佣兵的基础属性和进阶属性都将直接跟主角的能力关联。
o 已经投入培养的训练之书会换算成一定的价值,并和未使用的训练之书一起兑换为同价值的“圆润的宝石箱”。
o 圆润的宝石箱个数=培养战力/30,向上取整
o 同时,送给佣兵的礼物也取消了,团长们持有的这些道具将会自动兑换成相应价值的黄金。
o 黄金=礼物数*2000
o 佣兵们原先的好感度等级进行了调整。
o 新好感度等级=旧好感度等级/4
【坐骑调整】
o 坐骑培养现在提供“耐力”“攻击”“物防”“魔防”等四项属性。
o 坐骑卡高可升到10阶,升到N阶需消耗N张坐骑卡。每阶提升一倍的坐骑基础属性。
o 坐骑卡的价格比以前更便宜了。
o 采用全新的魔法燕麦培养坐骑。
o 原有的兽灵石将会自动兑换成同价值的“圆润的宝石箱”。
圆润的宝石箱个数=兽灵石个数*15/20,向上取整
o 大幅度提高了坐骑卡的属性。
o 大幅度提高了坐骑培养提供的属性。
o 修复了骸骨马的品质为蓝色的错误,应该为紫色。
【魔导器系统】
o 占星系统将被全新的魔导器研究替代。现在更容易研究出金色品质的魔导器了!
o 占星积分商店移除了。原有的星运积分将被兑换成等价值的黄金。
黄金=星运积分*1000
o 魔导器高等级扩展至100级,提供的属性也大幅度提高了。
【时装调整】
o 时装的属性分布调整了:
· 帽子增加物防和暴击
· 武器增加攻击和格挡
· 衣服增加耐力和暴击抵抗
· 翅膀增加魔防和格挡穿透
o 现在就算是次激活时装,也会获得完整的流行度。
o 时装提供的属性,以及流行度提供的属性得到了极大增强。
【活动调整】
o 原先旧签到,在线时长的奖励移除,更换为 新的命运棋盘签到系统。
o 活跃度宝箱的开启条件调整:现在需要25/50/75/100活跃度开启宝箱。
o 新版开服庆典全新开启!
o 商城进了许多新货可以购买!快去看看吧!
o 取消了赠送礼物功能。
o 重新调整了活动开放的频率和时间。
11:00~11:25 光辉平原 | 12:00~12:15 左右逢源 | 13:00~14:00 竞技联赛 |
15:00~15:25 光辉平原 | 16:00~16:30 世界BOSS-末日使者 | 17:00~17:25 光辉平原 |
18:00~18:15 左右逢源 | 19:00~20:00 竞技联赛 | 21:00~21:30 公会战(周一三五) |
22:00~22:25 光辉平原 | 23:00~23:30 世界BOSS-何洛 |
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【王者之证】
o 王者之证的效果全面升级了!每开通或续费30天即可让王者之证升1级。
o 当前拥有王者之证的团长们,王者之证等级将会自动提升一级。
o 王者轮盘功能已经关闭,背包中的王者硬币可以出售成黄金。
黄金=王者硬币数量*1000
【庄园升级】
o 新版本的庄园带来了全新的改变!庄园的土地开放至12块,每提高1级庄园等级都可开放一块土地 。现在开垦新种植地块更容易了。
o 各位团长的庄园等级将更新为新版的等级。
新庄园等级= (旧庄园等级/5)取整+1
o 现在可以在深渊商店、联赛商店和商城中购买各类新种子了。
o 更新后,钻石商城出售野生的向日葵;深渊商店出售野生的龙胆花;竞技商店出售野生的风信子;贡献商店出售野生的薰衣草。
o 原有的未收获的种子会全部清空,请提前收菜!
o 背包中的旧种子可以出售成黄金:
低阶XX之种=300黄金
中阶XX之种=500黄金
高阶XX之种=1000黄金
圣阶XX之种=1500黄金
传说XX之种=2000黄金
【挂机调整】
o 主城休息和和平之路的奖励会随着等级提高而提高了。
【战场调整】
o 等级越高获得的勋章奖励越多。
o 等级越高越有可能分到高等级段的战场中去。
【左右逢源】
o 全新的休闲玩法答题系统-左右逢源开放!
o 进入答题副本后,选择左右两边站来回答问题并获得奖励!
【成就系统】
o 成就条目数、属性都增加了。
o 成就的说明文字和图标更新了。
o 某些成就现在会增加独特的技能点数。快去完成他们吧!
【界面改进】
o 更新了许多道具图标。
o 右上角的小地图更新为插图风格了。
【迷你游戏】
o 加载完成后,小游戏中获得的所有黄金都将归为你的囊中。
o 每天你最多能够从这个小游戏中获得10000黄金。
【符文系统】
o 每个职业新增了数种不同的符文技能。
战士新符文:【毁灭之剑】、【泰坦之拳】、【嗜血之刃】。
射手新符文:【圣银裁决】、【罪恶终焉】、【弱点狙击】。
法师新符文:【鲜血暴噬】、【星月弹幕】、【天使救赎】。
o 现在升级符文技能需要消耗卢恩石板。
o 背包原有的符文石可以出售成黄金。
1符文石=500黄金
【龙血系统更新】
o 龙血的属性提升数值和升级需求进行了调整。
o 团长们原有的龙血等级将会提升一级,龙血经验将会清空。
o 原有的星月石将会被兑换成等价值的新版星月石。
o 新星月石=旧星月石/75,向上取整
o 新版本使用龙之血可以提高龙血刻印等级,原有的龙血将会被兑换成等价值的黄金。
1龙血=2000黄金
【公会数据更新】
o 大幅度降低了学习1级公会技能消耗的贡献值。
o 公会战出战人数上限调整为40人。
o 公会祈福消耗的贡献值从100点降低为10点。
o 建造各种1级建筑,无需提升公会等级。
o 公会财富值和各位团长的贡献值将会自动换算成新版的数值。
新财富值=旧财富值/10
新贡献=旧贡献/10
【商城变更】
o 绑钻的价值更大了!除了商会特卖、王者之证和投资计划外,其他所有的商城道具都可以随意购买!因此团长们原先持有的绑钻将自动兑换成同价值的“圆润的宝石箱”。
圆润的宝石箱个数=绑钻/20,向上取整。
o 小喇叭和大喇叭的名称变更为吹角和庄严号筒。
o 金刚钻的名称变更为银丝底座。
o 深渊钥匙的名称变更为追缉罗盘。
o 盟约之证的名称变更为神秘沙漏。
o 改名卡的名称变更为忘川药剂。
o 玫瑰的名称变更为花束。
o 商城出售的道具增加了炫光边框效果
【拍卖行更新】
o 拍卖行税收取消了,但获得的道具和钻石全为绑定的。
o 现在在拍卖物品时,一口价的下限不能低于起始价的两倍
【深渊系统更新】
o 原有的深渊硬币将会被兑换成等价值的黄金。
黄金=硬币数量*500
【竞技联赛更新】
o 原有的竞技币将会被兑换成等价值的黄金。
黄金=竞技币数量*1000
【地狱之门】
o 降低了地狱之门BOSS的强度。
o 挑战地狱之门失败后,重新召唤无需消耗钻石了。
【BUG修复】
o 修复双倍经验卷轴无效的问题
o 修复单人副本,深渊牢狱,黄金树中Boss“赛特”技能与描述不符的问题。
o 修复法师【雷爆术】伤害不正确的问题。
o 修复开服庆典个人挑战排行榜的错误
o 修复序幕2“护送安杰利娜”完成不了的问题。
o 修复6级炼金新手指引的指引图标位置错误的问题。
o 修复世界Boss的场景错误的问题。
o 修复法师的烈焰漩涡持续伤害效果未能正确生效的问题。
o 修复法师的寒冰魔环伤害降低效果未能正确生效的问题。
o 修复的法师的地狱挽歌驱散效果未能正确生效的问题。
o 修复法师的鲜血暴噬每一回合都会造成一次伤害的问题。
o 修复世界BOSS何洛的资源缺失问题。
o 修复战火蔓延、血染雪蹄任务中的错别字。
o 修复昔日之友战役中一处音乐提前触发的BUG。
o 修复星落镇之战中,对话中何洛出现的错误。
o 修复地狱之门中,BOSS头像显示的错误。
o 修复拥有有王者之证时,使用追缉罗盘挑战深渊收益不正确的BUG。
o 修复荣誉钻石宝箱开启无法获得奖励的问题。
o 修复在聊天栏中输入特定字符导致玩家掉线的BUG。
o 修复坐骑培养中物防和魔防对应规则相反了的错误。
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