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剑侠奇缘全职业宠物攻略

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2012-06-11
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下面根据剑侠奇缘 各大门派给大家说一下个人的宝宝属性点加成心得。因为后期在装备上的加点大家基本是相同的 丹药 经脉也不会相差太多 那么到后期决定您突出属性点的就是宝宝的成长值所带来的属性点提升了。
1、峨眉
峨眉的特点是防御高,一个盾可以让部分内力当成血量来消耗,主要攻击特点是群攻范围广,还有一个群体DOT 技能:春阳融雪功,持续伤害并回血,这里就要注意一下了春阳融雪功是持续掉血,但是持续过程中是不会造成暴击的,因此峨眉这个门派不需要太过于注重暴击属 性,但是春阳融雪功的持续时间比唐门长,总体伤害量比唐门的高,单次每一跳伤害量比唐门低30%左右,峨眉的弱势在于没有高攻技能,没有爆发力,靠的是持 久战杀人,所以防御依然很重要,综合这些因素那么峨眉这个门派如果你想要突出的话,在宝宝的加点上就要以攻击为主 防御为辅,其比例点按 攻击 防御 暴击 闪避 来计算不计成长的点数,我个人推荐3.5:3:2.5:1 或者4:3:2:1
2、唐门
唐门的突出技能是踏雪无恒的30%闪避、穿云的暴击技能和流星无CD 上毒,同样毒是持续掉血在持续过程中同样是不会造成暴击的,综合上述的技能闪避值 暴击 唐门可以不用刻意去堆了,唐门的优势依然是群攻上毒,所以攻击依然是主堆属性,而唐门的弱势在于防御上,所以唐门的防御也是重中之重,毕竟唐门不是武当那 样的爆发职业,你想不被人秒杀那么你就必须堆防御,个人建议比例点不计成长点的加点比例为  4:4:2:0
3、丐帮
丐帮没什么太多可说的,高攻职业,突出技能降龙十八掌,沉默,其弱点依然是防御低,爆发能秒人,要爆发就离不开暴击,同时依然也容易被秒和被风筝,但 是选择这个职业的人一般也是看中其高攻属性,所以加点依然是攻击为主,个人建议比例点不计成长点的加点比例为  4:3:3:0
4、武当
武当这个职业玩的人挺多,很多人选择武当都是看中其高爆以及剑罡的2.6倍暴击伤害,想体验秒人的快感,那肯定是武当为的,武当的突出技能是两个 冲锋,不易被定身,同时还带晕人技能,打远程比较有优势,因其高倍暴击伤害触发需要高爆支持,个人建议比例点不计成长点的加点比例为  3:2:5:0
5、少林
少林是个防守型伤害职业,其优势在于反弹伤害,其本身还有一个金钟罩减免20%的伤害,现在的版本反伤被控制后不再触发了,看似被削弱了,实际削弱并 不是太大,所以只需要适当堆一点点防御,但总体来说这个职业依然强悍,其九阳神功反伤是根据自身攻击来计算的,所以个人建议比例点不计成长点的加点比例 为  5:2:3:0
次来教学发表文章,以上的加点比例是个人心得当然有不同看法的人肯定不少,请各位轻喷。多多指教,多多发表自己的观点。大家好借鉴学习。

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