遭遇战与切磋
遭遇战与切磋
遭遇战
遭遇战条件:
1、满30级
2、开启PK模式
3、PK状态开启后3小时内不能关闭PK状态。使用免战卡可以随时关闭PK状态
4、主城为安全区域,不能PK
5、刚进入游戏内有15秒保护时间,保护状态中玩家不会受到攻击
遭遇战规则:
荣誉值:杀死不低于玩家自己10级的玩家会获得荣誉值:
杀死玩家等级 |
获得荣誉值 |
25~30 |
1 |
30~40 |
2 |
40~50 |
3 |
50~60 |
5 |
60~70 |
7 |
70~80 |
10 |
1、若几个玩家同时攻击一个玩家,荣誉值归最后杀死该玩家的那个玩家
2、每天杀死每个同一玩家10次就不会再获得荣誉值
3、无邪恶值的玩家杀死邪恶值超过10的玩家可以获得2倍荣誉值
4、组队对荣誉值无影响
5、荣誉值可以在荣誉商店内购买物品
邪恶值:主动杀死一个低于自己10级以上的玩家会获得1点邪恶值(所谓主动就是高级玩家先攻击低级玩家),每2小时系统自动扣除1点邪恶值。
邪恶值与惩罚
邪恶值 |
惩罚1 |
惩罚2 |
惩罚3 |
10 |
【邪魔】:全属性降低3% |
不能正常关闭PK |
无 |
15 |
【邪魔】:全属性降低6% |
不能正常关闭PK |
无 |
20 |
【邪魔】:全属性降低9% |
不能正常关闭PK |
无 |
25 |
【邪魔】:全属性降低12% |
不能正常关闭PK |
无 |
30 |
【邪魔】:全属性降低15% |
不能正常关闭PK |
无 |
35 |
【邪魔】:全属性降低20% |
不能正常关闭PK |
无 |
40 |
【邪魔】:全属性降低25% |
不能正常关闭PK |
不能使用血灵丹 |
45 |
【邪魔】:全属性降低30% |
不能正常关闭PK |
不能使用血灵丹 |
50 |
【邪魔】:全属性降低35% |
不能正常关闭PK |
不能使用血灵丹 |
65 |
【邪魔】:全属性降低40% |
不能正常关闭PK |
不能使用血灵丹 |
70 |
【邪魔】:全属性降低45% |
不能正常关闭PK |
不能使用血灵丹 |
75 |
【邪魔】:全属性降低50% |
不能正常关闭PK |
不能使用血灵丹 |
1、邪恶值的获得者为最后杀死那玩家的人
2、有邪恶值的玩家杀死一个邪魔能降低1点自身的邪恶值
3、杀死有罪恶值超过10点的玩家会全服务器通告
4、邪恶值超过10的玩家不能获得荣誉值
5、邪恶值超过10的玩家称号强制改成【邪魔】
6、使用1个洗心丹会降低邪恶值1点
PK状态
模式 |
攻击 |
被攻击 |
和平 |
该玩家只可以攻击怪物 |
所有玩家不能攻击该玩家 |
全体 |
该玩家可以攻击所有玩家、怪物 |
所有玩家都可以攻击该玩家 |
队伍 |
该玩家可以攻击除了队伍成员外的所有玩家、怪物 |
能被队伍外的玩家攻击 |
宗派 |
该玩家可以攻击除了宗派成员外的所有玩家、怪物 |
能被宗族外的玩家攻击 |
1、全体、队伍、宗派这三个状态可以随时切换,但是这三个状态与和平状态需要3小时才能切换;
2、被杀死后会获得一个【豁免】的状态,10秒内不能受别的玩家的攻击,若此玩家主动攻击他人则此状态立刻消失;
3、被玩家杀死后会受到一封标题为【遇袭通知】的邮件。此邮件保存1天。
切磋
切磋规则:
1、双方都同意。
2、切磋过程中血灵丹无效。
3、切磋不会死亡,玩家生命只能降到1点,切磋后系统不会帮玩家恢复到切磋前的状态。
4、切磋后会在本地地图的聊天中通报
5、 PK状态下不能切磋
6、切磋具有一定的范围,玩家脱离此范围10秒判定为输,但10秒内回到范围内则不判定为输
如何切磋
1、点击【邀请切磋】:
3、被切磋的玩家点击【同意】即可进行切磋
以上所有资料以游戏内实际数据为准
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