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基本操作

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2015-04-21
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游戏基本操作

 

移动操作

1、移动方式:玩家移动方式可有跑步和跳跃两种

2、移动状态:移动状态分为普通移动、自动寻路

3、跑步操作:操作可分为普通跑步操作、自动寻路操作和跑不停操作

3.1:鼠标左键点击场景地面任意点,角色进入普通移动状态。若该点为可行走区域,则自动寻路至该目的点;若该点为阻挡区域,则自动寻路至距离该目的点近的可行走点。

3.2:自动寻路有4种方式,1、点场景地面;2、点右上角雷达;3、点击M键中的地图场景地面;4、各种寻路链接,如聊天栏、任务追踪栏等等。

下图为鼠标左键点击小地图,可看到小地图里的寻径链接,并进入自动寻路状态,在自动寻路的同时,主界面中上方显示“自动寻路”字样。

 

到达目标点后,判断寻径链接的类型,根据不同类型自动执行后续操作:

a、   若寻径链接点是怪物坐标点:到达该坐标点后,进入“自动挂机”状态。

b、  若寻径链接目标点是一个NPC:到达坐标点后,进入NPC交互流程。

c、   若寻径链接目标点是一个普通的地图坐标:到达坐标点后,则进入静止状态。

d、  在自动寻路过程中,再次点击该寻径链接,则保持该次自动寻路状态;若点击其他寻径链接,则开始其他寻径链接的自动寻路。

  1. 3.3:玩家在场景地图上长按左键(超过3秒)后,角色进入跑不停状态。鼠标图变成“跑不停动画”,缩小版靴子+箭头,如下图所示:

 

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