战斗系统
2013-05-20
【战斗介绍】
《攻城掠地》突破传统策略战斗模式,全新推出递进式掩杀战斗系统。每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成规模宏大的对阵势态,展开前仆后继的递进式掩杀。因武将战法各有千秋,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响。
【战斗过程】
l 开战前可以更改武将的出场次序。
l 交战双方部队按照武将出场次序排列。每个武将拥有2~n列部队。
l 玩家部队在画面左下,敌方部队在画面右上,战斗开始后前进到画面中央进行交战。
l 根据双方攻防,同时损失兵力。
l 部队伤亡以列为单位,一列部队死光后,后一列顶上。
l 打光对方所有的部队,获得战斗胜利。
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