东风破
文件大小:26.02MB
适用固件:需要android 2.2或更高版本
软件格式:apk
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武力:40 |
招募条件:
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| 智力:20 |
威望:0 银两:3 |
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| 统帅:30 | ||
| 兵种:重步兵 | ||
| 主动技能 | ||
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重盾守护
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对目标造成1倍近程伤害,并且使自己进入状态,受到的近程和远攻伤害减少75%,持续1回合
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| 被动技能 | ||
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格挡
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受到物理攻击时,15%几率进行格挡,不会受到伤害 |
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武力:45 |
招募条件:
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| 智力:20 |
威望:0 银两:3 |
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| 统帅:25 | ||
| 兵种:长弓手 | ||
| 主动技能 | ||
|
百步穿杨
|
攻击对方纵列最后单位,造成1.6倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半
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| 被动技能 | ||
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强弓
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远程伤害效果提升15% |
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武力:20 |
招募条件:
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| 智力:45 |
威望:0 银两:3 |
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| 统帅:25 | ||
| 兵种:策士 | ||
| 主动技能 | ||
|
落雷
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对目标造成1.7倍策略伤害,并且有45%几率使目标晕眩并清空士气,晕眩状态下无法行动,持续1回合
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| 被动技能 | ||
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运筹帷幄
|
提升策略成功率20% |
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武力:80 |
招募条件:
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| 智力:40 |
威望:0 银两:3 需要击败虎牢关吕布 |
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| 统帅:80 | ||
| 兵种:精锐重步兵 | ||
| 主动技能 | ||
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重盾守护
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对目标造成1倍近程伤害,并且使自己进入状态,受到的近程和远攻伤害减少75%,持续1回合
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| 被动技能 | ||
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格挡
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受到物理攻击时,15%几率进行格挡,不会受到伤害 |
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防守
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每次格挡时,对目标造成0.9倍伤害 |
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武力:30 |
招募条件:
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| 智力:90 |
威望:0 银两:24000 需要击败徐州战役夏侯渊 |
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| 统帅:65 | ||
| 兵种:精锐雷电策士 | ||
| 主动技能 | ||
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落雷
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对目标造成1.7倍策略伤害,并且有45%几率使目标晕眩并清空士气,晕眩状态下无法行动,持续1回合 |
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| 被动技能 | ||
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运筹帷幄
|
提升策略成功率20% |
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炉火纯青
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提升15%策略伤害效果 |
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武力:100 |
招募条件:
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| 智力:45 |
威望:0 银两:45000 需要击败下邳战役吕布 |
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| 统帅:70 | ||
| 兵种:精锐冲锋骑 | ||
| 主动技能 | ||
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冲锋陷阵
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纵向攻击,若有3个目标,则每个目标造成0.9倍伤害 ,若目标数目少于3个,则每个目标造成1倍伤害 | |
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快速冲击
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对目标造成1.8倍伤害,并有70%几率使目标晕眩,持续1回合 | |
| 被动技能 | ||
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勇猛
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提升15%物理伤害效果 |
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快速突破
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攻击时不会被反击和反震,并提升6%伤害效果 |
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武力:105 |
招募条件:
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| 智力:45 |
威望:0 银两:90000 需要击败官渡之战袁绍 |
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| 统帅:70 | ||
| 兵种:精锐长弓手 | ||
| 主动技能 | ||
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百步穿杨
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攻击对方纵列最后单位,造成1.6倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半 | |
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马忠绝技
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攻击对方血少的目标,造成1.4倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半 |
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| 被动技能 | ||
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强弓
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远程伤害效果提升15% |
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对射
|
受到攻击时,必定进行反击 |
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武力:70 |
招募条件:
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| 智力:90 |
威望:0 银两:150000 需要击败长坂坡之战夏侯淳 |
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| 统帅:80 | ||
| 兵种:精锐军乐队 | ||
| 主动技能 | ||
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号令
|
增加己方全体25士气,减少敌方全体5士气 | |
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嘲讽
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降低敌方全体士气25,增加己方全体士气5 | |
| 被动技能 | ||
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不屈
|
受到所有伤害减少15% |
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反震
|
受到任何攻击时,有15%几率反震受到伤害的50% |
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幸运
|
受到暴击时,减少暴击倍率40% |
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武力:60 |
招募条件:
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| 智力:110 |
威望:0 银两:240000 需要击败赤壁之战孙权 |
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| 统帅:95 | ||
| 兵种:精锐火计策士 | ||
| 主动技能 | ||
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烈焰
|
对目标造成1.7倍策略伤害,附带灼烧状态3回合,每回合扣除固定伤害,伤害值=目标兵力上限*0.1,不超过自身等级*20,释放此技能时暴击率提升50% | |
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火龙
|
纵向策略伤害,若目标有3人则造成1倍伤害,若2人则造成1.1倍伤害,若1人,则造成1.2倍伤害,并有30%几率附带灼烧效果 | |
| 被动技能 | ||
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法术暴击
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提升15%策略暴击率 |
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灼烧
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15%几率使目标处于持续掉血状态3回合,每回合扣除固定伤害,伤害值=目标兵力上限*0.1,不超过自身等级*20 |
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炽焰
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增加策略暴击倍率50% |
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武力:115 |
招募条件:
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| 智力:70 |
威望:0 银两:360000 需要击败荆州战役黄忠 |
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| 统帅:80 | ||
| 兵种:精锐散弓手 | ||
| 主动技能 | ||
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散射
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对横排每个目标造成1倍伤害,并施加流血状态,该状态下每回合扣上限3%的兵力,不超过释放者等级*10 | |
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片射
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攻击目标以及与目标相连的单位,造成0.8倍伤害,并施加流血状态 |
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| 被动技能 | ||
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暴击
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提升15%物理暴击率 |
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落井下石
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对中异常状态的目标提升10%的伤害效果和10%的暴击率 |
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游击
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对法师系和辅助系伤害增加15% |
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![]() |
武力:100 |
招募条件:
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| 智力:70 |
威望:0 银两:690000 需要击败渭水之战马超 |
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| 统帅:95 | ||
| 兵种:霓裳乐舞 | ||
| 主动技能 | ||
|
战舞
|
随机将己方一个士气低于100的非辅助单位士气提升至100,成功率70% | |
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魅惑之舞
|
一定几率使对方全体进入晕眩状态,持续1回合,每个目标几率单独计算,每个目标成功率20% | |
| 被动技能 | ||
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灵动
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增加远程和近程闪避20% |
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法闪
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增加20%策略闪避率,提升10%识破几率 |
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异常抵抗
|
除了晕眩以外所有异常状态免疫 |
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武力:120 |
招募条件:
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| 智力:70 |
威望:0 银两:3000000 需要击败西川刘璋 |
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| 统帅:100 | ||
| 兵种:无当飞军 | ||
| 主动技能 | ||
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暗影突袭
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对目标造成1倍近程伤害,并且使自己进入状态,物理和策略闪避加50%,此状态下闪避后可以进行不限距离反击,持续1回合 | |
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弱点击破
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忽视目标20%防御,造成1.6倍近程伤害 |
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| 被动技能 | ||
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招架
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受到近程攻击时,30%几率进行招架,受到伤害减半,并且可以进行一次反击 |
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反击
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反击时伤害提升至 |
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偷袭
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攻击不会被招架,格挡和先制,并且伤害提升6% |
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暴击
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提升15%物理暴击率 |
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武力:100 |
招募条件:
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| 智力:130 |
威望:0 银两:6000000 需要击败合肥孙权 |
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| 统帅:110 | ||
| 兵种:震天战鼓队 | ||
| 主动技能 | ||
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号令
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增加己方全体25士气,减少敌方全体5士气 | |
|
嘲讽
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降低敌方全体士气25,增加己方全体士气5 |
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| 被动技能 | ||
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不屈
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受到所有伤害减少15% |
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反震
|
受到任何攻击时,有15%几率反震受到伤害的50% |
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幸运
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受到暴击时,减少暴击倍率40% |
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激昂
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15%几率鼓舞的士气加倍 |
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武力:45 |
招募条件:
|
| 智力:50 |
威望:100 银两:300 |
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| 统帅:50 | ||
| 兵种:军乐队 | ||
| 主动技能 | ||
|
号令
|
增加己方全体25士气,减少敌方全体5士气 | |
| 被动技能 | ||
|
不屈
|
受到所有伤害减少15% |
|
|
反震
|
受到任何攻击时,有15%几率反震受到伤害的50% |
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武力:80 |
招募条件:
|
| 智力:25 |
威望:2000 银两:6000 |
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| 统帅:45 | ||
| 兵种:长弓手 | ||
| 主动技能 | ||
|
百步穿杨
|
攻击对方纵列最后单位,造成1.6倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半
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| 被动技能 | ||
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强弓
|
远程伤害效果提升15% |
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对射
|
受到攻击时,必定进行反击 |
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武力:20 |
招募条件:
|
| 智力:85 |
威望:4000 银两:12000 |
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| 统帅:55 | ||
| 兵种:精锐火计策士 | ||
| 主动技能 | ||
|
烈焰
|
对目标造成1.7倍策略伤害,附带灼烧状态3回合,每回合扣除固定伤害,伤害值=目标兵力上限*0.1,不超过自身等级*20,释放此技能时暴击率提升50% | |
| 被动技能 | ||
|
法术暴击
|
提升15%策略暴击率 |
|
|
灼烧
|
15%几率使目标处于持续掉血状态3回合,每回合扣除固定伤害,伤害值=目标兵力上限*0.1,不超过自身等级*20 |
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武力:50 |
招募条件:
|
| 智力:55 |
威望:6000 银两:18000 |
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| 统帅:55 | ||
| 兵种:舞姬 | ||
| 主动技能 | ||
|
战舞
|
随机将己方一个士气低于100的非辅助单位士气提升至100,成功率70% | |
| 被动技能 | ||
|
灵动
|
增加远程和近程闪避20% |
|
|
法闪
|
增加20%策略闪避率,提升10%识破几率 |
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|
武力:80 |
招募条件:
|
| 智力:25 |
威望:8000 银两:24000 |
|
| 统帅:50 | ||
| 兵种:散弓手 | ||
| 主动技能 | ||
|
散射
|
对横排每个目标造成1倍伤害,并施加流血状态,该状态下每回合扣上限3%的兵力,不超过释放者等级*10 | |
| 被动技能 | ||
|
暴击
|
提升15%物理暴击率 |
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落井下石
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对中异常状态的目标提升10%的伤害效果和10%的暴击率 |
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![]() |
武力:55 |
招募条件:
|
| 智力:65 |
威望:15000 银两:45000 |
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| 统帅:65 | ||
| 兵种:破法骑士 | ||
| 主动技能 | ||
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天神守护
|
对目标造成1倍伤害,并且给自己施加状态,受到的策略伤害减少75%,持续1回合 | |
| 被动技能 | ||
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决胜千里
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对目标造成1倍伤害,给全体队友附加状态,增加15%识破几率,持续1回合 |
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识破
|
15%几率识破对方策略攻击,不会受到伤害 |
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|
稳重
|
受到策略伤害降低30% |
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武力:105 |
招募条件:
|
| 智力:35 |
威望:30000 银两:90000 |
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| 统帅:75 | ||
| 兵种:精锐大刀兵 | ||
| 主动技能 | ||
|
擒贼擒王
|
对目标造成1.6倍伤害,附带降低目标士气50点 | |
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破血狂攻
|
对目标造成3倍近程伤害,同时对自身造成1.5倍伤害,但是不超过自身当前兵力的50% | |
| 被动技能 | ||
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开山
|
物理伤害效果提升15% |
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残暴
|
对于血量低于50%的目标,提升20%伤害效果 |
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武力:40 |
招募条件:
|
| 智力:110 |
威望:50000 银两:150000 |
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| 统帅:85 | ||
| 兵种:精锐雷电策士 | ||
| 主动技能 | ||
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灭世惊雷
|
横向策略伤害,若目标有3人则造成1倍伤害,若2人则造成1.1倍伤害,若1人,则造成1.2倍伤害,并有30%几率扣除目标50士气
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落雷
|
对目标造成1.7倍策略伤害,并且有45%几率使目标晕眩并清空士气,晕眩状态下无法行动,持续1回合
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| 被动技能 | ||
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运筹帷幄
|
提升策略成功率20% |
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炉火纯青
|
提升15%策略伤害效果 |
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|
雷遁
|
提升20%策略闪避 |
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武力:65 |
招募条件:
|
| 智力:95 |
威望:80000 银两:240000 |
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| 统帅:95 | ||
| 兵种:精锐医疗队 | ||
| 主动技能 | ||
|
急救
|
治疗己方全体目标,恢复血量等于施法者法攻*0.2,有30%几率失败,每个目标成功率单独计算 | |
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强疗
|
治疗生命少的单位,恢复血量等于施法者法攻*0.4 | |
| 被动技能 | ||
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协防
|
10%几率帮友军承受攻击,友军不受伤害,自身受到50%伤害 |
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包扎
|
每回合自动恢复策略攻击*0.15的兵力 |
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|
救援
|
协防时,给队友释加“包扎”状态持续3回合 |
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武力:85 |
招募条件:
|
| 智力:85 |
威望:80000 银两:240000 |
|
| 统帅:85 | ||
| 兵种:精锐军乐队 | ||
| 主动技能 | ||
|
号令
|
增加己方全体25士气,减少敌方全体5士气 | |
|
嘲讽
|
降低敌方全体士气25,增加己方全体士气5 | |
| 被动技能 | ||
|
不屈
|
受到所有伤害减少15% |
|
|
反震
|
受到任何攻击时,有15%几率反震受到伤害的50% |
|
|
幸运
|
受到暴击时,减少暴击倍率40% |
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武力:90 |
招募条件:
|
| 智力:85 |
威望:120000 银两:360000 |
|
| 统帅:90 | ||
| 兵种:精锐破法骑 | ||
| 主动技能 | ||
|
天神守护
|
对目标造成1倍伤害,并且给自己施加状态,受到的策略伤害减少75%,持续1回合 | |
|
决胜千里
|
对目标造成1倍伤害,给全体队友附加状态,增加15%识破几率,持续1回合 | |
| 被动技能 | ||
|
识破
|
15%几率识破对方策略攻击,不会受到伤害 |
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反制
|
每次识破时,对目标造成0.9倍伤害 |
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稳重
|
受到策略伤害降低30% |
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武力:110 |
招募条件:
|
| 智力:70 |
威望:170000 银两:510000 |
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| 统帅:85 | ||
| 兵种:精锐连弩兵 | ||
| 主动技能 | ||
|
连环射击
|
对目标造成0.75倍远程伤害,连续攻击3次 | |
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万箭穿心
|
对敌方全体造成远程伤害,伤害倍率=1-0.1*(敌军目标个数-1) | |
| 被动技能 | ||
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连射
|
普通攻击时30%几率出现连击,连击伤害为正常的50% |
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连射暴击
|
连击时或者释放技能时暴击提升20% |
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穿透
|
普通攻击前排目标时,有20%几率对后排造成伤害 |
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武力:110 |
招募条件:
|
| 智力:60 |
威望:230000 银两:690000 |
|
| 统帅:95 | ||
| 兵种:精锐双刃兵 | ||
| 主动技能 | ||
|
暗影突袭
|
对目标造成1倍近程伤害,并且使自己进入状态,物理和策略闪避加50%,此状态下闪避后可以进行不限距离反击,持续1回合 | |
|
弱点击破
|
忽视目标20%防御,造成1.6倍近程伤害 | |
| 被动技能 | ||
|
招架
|
受到近程攻击时,30%几率进行招架,受到伤害减半,并且可以进行一次反击 |
|
|
反击
|
反击时伤害提升至 |
|
|
偷袭
|
攻击不会被招架,格挡和先制,并且伤害提升6% |
|
|
|
武力:110 |
招募条件:
|
| 智力:75 |
威望:300000 银两:900000 |
|
| 统帅:80 | ||
| 兵种:精锐长弓手 | ||
| 主动技能 | ||
|
百步穿杨
|
攻击对方纵列最后单位,造成1.6倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半 | |
|
马忠绝技
|
攻击对方血少的目标,造成1.4倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半 |
|
| 被动技能 | ||
|
强弓
|
远程伤害效果提升15% |
|
|
精准
|
提升30%物理攻击命中率 |
|
|
对射
|
受到攻击时,必定进行反击 |
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![]() |
武力:70 |
招募条件:
|
| 智力:105 |
威望:380000 银两:1140000 |
|
| 统帅:90 | ||
| 兵种:霓裳乐舞 | ||
| 主动技能 | ||
|
战舞
|
随机将己方一个士气低于100的非辅助单位士气提升至100,成功率70% | |
|
魅惑之舞
|
一定几率使对方全体进入晕眩状态,持续1回合,每个目标几率单独计算,每个目标成功率20% | |
| 被动技能 | ||
|
灵动
|
增加远程和近程闪避20% |
|
|
法闪
|
增加20%策略闪避率,提升10%识破几率 |
|
|
异常抵抗
|
除了晕眩以外所有异常状态免疫 |
|
|
|
武力:100 |
招募条件:
|
| 智力:65 |
威望:380000 银两:1140000 |
|
| 统帅:100 | ||
| 兵种:精锐护阵骑 | ||
| 主动技能 | ||
|
连协作战
|
对目标造成1.2倍近程伤害,并使自己进入援护状态,该状态下攻击伤害提升50%,并且有80%几率在队友进行普通攻击时进行援护攻击 | |
|
护阵协防
|
使自己进入状态,当己方单位受到攻击时,会自动援护,承担50%伤害,并且此状态下受到攻击时伤害减半,持续1回合 | |
| 被动技能 | ||
|
援攻
|
提升15%援护攻击概率,援攻伤害为正常的50% |
|
|
援护强化
|
援护攻击时,暴击率提高30%,援护攻击伤害不再减半 |
|
|
先制
|
受到攻击时,有15%几率率先进行反击,同时对方该次攻击被取消 |
|
|
|
武力:70 |
招募条件:
|
| 智力:115 |
威望:470000 银两:1510000 |
|
| 统帅:100 | ||
| 兵种:军医 | ||
| 主动技能 | ||
|
急救
|
治疗己方全体目标,恢复血量等于施法者法攻*0.2,有30%几率失败,每个目标成功率单独计算 | |
|
强疗
|
治疗生命少的单位,恢复血量等于施法者法攻*0.6 | |
| 被动技能 | ||
|
协防
|
10%几率帮友军承受攻击,友军不受伤害,自身受到50%伤害 |
|
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包扎
|
每回合自动恢复策略攻击*0.15的兵力 |
|
|
神医
|
受到治疗效果提升30% |
|
|
救援
|
协防时,给队友释加“包扎”状态持续3回合 |
|
|
|
武力:125 |
招募条件:
|
| 智力:70 |
威望:600000 银两:1800000 |
|
| 统帅:90 | ||
| 兵种:陷阵营 | ||
| 主动技能 | ||
|
擒贼擒王
|
对目标造成1.6倍伤害,附带降低目标士气50点
|
|
|
破血狂攻
|
对目标造成3倍近程伤害,同时对自身造成1.5倍伤害,但是不超过自身当前兵力的50% | |
| 被动技能 | ||
|
开山
|
物理伤害效果提升15% |
|
|
残暴
|
对于血量低于50%的目标,提升20%伤害效果 |
|
|
斩马
|
对骑兵增加20%伤害 |
|
|
威慑
|
攻击时可以将伤害的15%恢复自身兵力 |
|
|
|
武力:105 |
招募条件:
|
| 智力:80 |
威望:600000 银两:1800000 |
|
| 统帅:100 | ||
| 兵种:近卫营 | ||
| 主动技能 | ||
|
重盾守护
|
对目标造成1倍近程伤害,并且使自己进入状态,受到的近程和远攻伤害减少75%,持续1回合 | |
|
守护
|
给全体队友施加状态,受到的远程和近程伤害减少50%,持续1回合 |
|
| 被动技能 | ||
|
格挡
|
受到物理攻击时,15%几率进行格挡,不会受到伤害 |
|
|
防守反击
|
每次格挡时,对目标造成0.9倍伤害 |
|
|
磐石
|
受到物理伤害减少20% |
|
|
列阵
|
增加兵力上限30% |
|
|
|
武力:120 |
招募条件:
|
| 智力:85 |
威望:800000 银两:2400000 |
|
| 统帅:80 | ||
| 兵种:神射手 | ||
| 主动技能 | ||
|
百步穿杨
|
攻击对方纵列最后单位,造成1.6倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半 | |
|
马忠绝技
|
攻击对方血少的目标,造成1.4倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半 |
|
| 被动技能 | ||
|
强弓
|
远程伤害效果提升15% |
|
|
精准
|
提升30%物理攻击命中率 |
|
|
对射
|
受到攻击时,必定进行反击 |
|
|
致命一击
|
对于血量低于30%的目标,增加30%几率暴击 |
|
![]() |
武力:85 |
招募条件:
|
| 智力:115 |
威望:800000 银两:2400000 |
|
| 统帅:85 | ||
| 兵种:雷神策士 | ||
| 主动技能 | ||
|
落雷
|
对目标造成1.7倍策略伤害,并且有45%几率使目标晕眩并清空士气,晕眩状态下无法行动,持续1回合 | |
|
灭世惊雷
|
横向策略伤害,若目标有3人则造成1倍伤害,若2人则造成1.1倍伤害,若1人,则造成1.2倍伤害,并有30%几率扣除目标50士气 |
|
| 被动技能 | ||
|
运筹帷幄
|
提升策略成功率20% |
|
|
炉火纯青
|
提升15%策略伤害效果 |
|
|
惊雷
|
攻击目标时有20%几率忽视对方法防 |
|
|
雷遁
|
提升20%策略闪避 |
|
|
|
武力:80 |
招募条件:
|
| 智力:105 |
威望:1000000 银两:3000000 |
|
| 统帅:105 | ||
| 兵种:霓裳乐舞 | ||
| 主动技能 | ||
|
战舞
|
随机将己方一个士气低于100的非辅助单位士气提升至100,成功率70% | |
|
魅惑之舞
|
一定几率使对方全体进入晕眩状态,持续1回合,每个目标几率单独计算,每个目标成功率20% | |
| 被动技能 | ||
|
灵动
|
增加远程和近程闪避20% |
|
|
法闪
|
增加20%策略闪避率,提升10%识破几率 | |
|
倾城
|
受到智力比自己低的男性目标攻击时伤害减少25% | |
|
异常抵抗
|
除了晕眩以外所有异常状态免疫 | |
|
|
武力:125 |
招募条件:
|
| 智力:65 |
威望:1000000 银两:3000000 |
|
| 统帅:100 | ||
| 兵种:虎豹骑 | ||
| 主动技能 | ||
|
冲锋陷阵
|
纵向攻击,若有3个目标,则每个目标造成0.9倍伤害 ,若目标数目少于3个,则每个目标造成1倍伤害
|
|
|
快速冲击
|
对目标造成1.8倍伤害,并有70%几率使目标晕眩,持续1回合
|
|
| 被动技能 | ||
|
勇猛
|
提升15%物理伤害效果 |
|
|
快速突破
|
攻击时不会被反击和反震,并提升6%伤害效果 |
|
|
践踏
|
对非骑兵系伤害增加15% |
|
|
疾驰
|
提升20%物理闪避 |
|
|
|
武力:70 |
招募条件:
|
| 智力:120 |
威望:1000000 银两:3000000 |
|
| 统帅:100 | ||
| 兵种:水神策士 | ||
| 主动技能 | ||
|
惊涛
|
对目标造成1.7倍策略伤害,附带冰冻状态,冰冻状态下物理和策略防御力降低20%,持续3回合
|
|
|
巨浪滔天
|
敌方全体策略伤害,伤害倍率=1.2-(命中目标-1)*0.15
|
|
| 被动技能 | ||
|
法术连击
|
普通攻击时有30%几率进行连击,连击伤害为正常的50% |
|
|
冰冻
|
攻击时有20%几率使目标处于冰冻状态,降低所有防御20%,持续2回合,所有命中目标单独计算几率 |
|
|
泥泞
|
攻击时有15%几率使目标处于泥泞状态,降低所有攻击15%,持续2回合,所有命中目标单独计算几率 |
|
|
水疗
|
受到攻击时有10%几率将伤害值转化为生命恢复 |
|
|
|
武力:130 |
招募条件:
|
| 智力:85 |
威望:1500000 银两:4500000 |
|
| 统帅:125 | ||
| 兵种:神射手 | ||
| 主动技能 | ||
|
百步穿杨
|
攻击对方纵列最后单位,造成1.6倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半 | |
|
马忠绝技
|
攻击对方血少的目标,造成1.4倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半 |
|
| 被动技能 | ||
|
强弓
|
远程伤害效果提升15% |
|
|
精准
|
提升30%物理攻击命中率 |
|
|
对射
|
受到攻击时,必定进行反击 |
|
|
致命一击
|
对于血量低于30%的目标,增加30%几率暴击 |
|
|
奋力
|
击杀任意目标后,自身士气提升50 |
|
![]() |
武力:75 |
招募条件:
|
| 智力:140 |
威望:1500000 银两:4500000 |
|
| 统帅:125 | ||
| 兵种:雷电策士 | ||
| 主动技能 | ||
|
落雷
|
对目标造成1.7倍策略伤害,并且有45%几率使目标晕眩并清空士气,晕眩状态下无法行动,持续1回合
|
|
|
灭世惊雷
|
横向策略伤害,若目标有3人则造成1倍伤害,若2人则造成1.1倍伤害,若1人,则造成1.2倍伤害,并有30%几率扣除目标50士气
|
|
| 被动技能 | ||
|
运筹帷幄
|
提升策略成功率20% |
|
|
炉火纯青
|
提升15%策略伤害效果 |
|
|
惊雷
|
攻击目标时有20%几率忽视对方法防 |
|
|
雷遁
|
提升20%策略闪避 |
|
|
顿悟
|
策略失败时,士气增加100 |
|
|
|
武力:135 |
招募条件:
|
| 智力:80 |
威望:1500000 银两:4500000 |
|
| 统帅:125 | ||
| 兵种:近卫营 | ||
| 主动技能 | ||
|
重盾守护
|
对目标造成1倍近程伤害,并且使自己进入状态,受到的近程和远攻伤害减少75%,持续1回合 | |
|
守护
|
给全体队友施加状态,受到的远程和近程伤害减少50%,持续1回合 | |
| 被动技能 | ||
|
格挡
|
受到物理攻击时,15%几率进行格挡,不会受到伤害 |
|
|
防守反击
|
每次格挡时,对目标造成0.9倍伤害 |
|
|
磐石
|
受到物理伤害减少20% |
|
|
列阵
|
增加兵力上限30% |
|
|
战意
|
格挡触发时,额外提升25士气 |
|
|
|
武力:135 |
招募条件:
|
| 智力:70 |
威望:2000000 银两:6000000 |
|
| 统帅:135 | ||
| 兵种:白马义从 | ||
| 主动技能 | ||
|
天神守护
|
对目标造成1倍伤害,并且给自己施加状态,受到的策略伤害减少75%,持续1回合 | |
|
决胜千里
|
对目标造成1倍伤害,给全体队友附加状态,增加15%识破几率,持续1回合 | |
| 被动技能 | ||
|
识破
|
15%几率识破对方策略攻击,不会受到伤害 |
|
|
反制
|
每次识破时,对目标造成0.9倍伤害 |
|
|
稳重
|
受到策略伤害降低30% |
|
|
精神
|
受到策略攻击时,额外增加士气15点 |
|
|
讥讽
|
识破触发时,对方降低25士气 |
|
|
|
武力:130 |
招募条件:
|
| 智力:90 |
威望:2000000 银两:6000000 |
|
| 统帅:120 | ||
| 兵种:先登军 | ||
| 主动技能 | ||
|
散射
|
对横排每个目标造成1倍伤害,并施加流血状态,该状态下每回合扣上限3%的兵力,不超过释放者等级*10 | |
|
片射
|
攻击目标以及与目标相连的单位,造成0.8倍伤害,并施加流血状态 |
|
| 被动技能 | ||
|
暴击
|
提升15%物理暴击率 |
|
|
落井下石
|
对中异常状态的目标提升10%的伤害效果和10%的暴击率 |
|
|
游击
|
对法师系和辅助系伤害增加15% |
|
|
迅捷
|
增加物理和策略闪避15% |
|
|
怒射
|
暴击和闪避时提升20点士气 |
|
|
|
武力:90 |
招募条件:
|
| 智力:125 |
威望:2000000 银两:6000000 |
|
| 统帅:125 | ||
| 兵种: | ||
| 主动技能 | ||
|
战舞
|
随机将己方一个士气低于100的非辅助单位士气提升至100,成功率70% | |
|
魅惑之舞
|
一定几率使对方全体进入晕眩状态,持续1回合,每个目标几率单独计算,每个目标成功率20% |
|
| 被动技能 | ||
|
灵动
|
增加远程和近程闪避20% |
|
|
法闪
|
增加20%策略闪避率,提升10%识破几率 |
|
|
倾城
|
受到智力比自己低的男性目标攻击时伤害减少25% |
|
|
异常抵抗
|
除了晕眩以外所有异常状态免疫 |
|
|
红颜
|
20%几率提升全体一定防御(提升的防御值=舞娘自身攻击*0.1) |
|
|
|
武力:140 |
招募条件:
|
| 智力:80 |
威望:2500000 银两:7500000 |
|
| 统帅:120 | ||
| 兵种:虎豹骑 | ||
| 主动技能 | ||
|
冲锋陷阵
|
纵向攻击,若有3个目标,则每个目标造成0.9倍伤害 ,若目标数目少于3个,则每个目标造成1倍伤害 | |
|
快速冲击
|
对目标造成1.8倍伤害,并有70%几率使目标晕眩,持续1回合 |
|
| 被动技能 | ||
|
勇猛
|
提升15%物理伤害效果 |
|
|
快速突破
|
攻击时不会被反击和反震,并提升6%伤害效果 |
|
|
践踏
|
对非骑兵系伤害增加15% |
|
|
疾驰
|
提升20%物理闪避 |
|
|
击溃
|
普通攻击目标时,有20%几率降低目标20士气 |
|
|
|
武力:135 |
招募条件:
|
| 智力:85 |
威望:2500000 银两:7500000 |
|
| 统帅:120 | ||
| 兵种:陷阵营 | ||
| 主动技能 | ||
|
擒贼擒王
|
对目标造成1.6倍伤害,附带降低目标士气50点 | |
|
破血狂攻
|
对目标造成3倍近程伤害,同时对自身造成1.5倍伤害,但是不超过自身当前兵力的50% |
|
| 被动技能 | ||
|
开山
|
物理伤害效果提升15% |
|
|
残暴
|
对于血量低于50%的目标,提升20%伤害效果 |
|
|
斩马
|
对骑兵增加20%伤害 |
|
|
威慑
|
攻击时可以将伤害的15%恢复自身兵力 |
|
|
暴怒
|
每受到1%伤害增加1点士气 |
|
|
|
武力:145 |
招募条件:
|
| 智力:75 |
威望:3000000 银两:9000000 |
|
| 统帅:120 | ||
| 兵种:无当飞军 | ||
| 主动技能 | ||
|
暗影突袭
|
对目标造成1倍近程伤害,并且使自己进入状态,物理和策略闪避加50%,此状态下闪避后可以进行不限距离反击,持续1回合 | |
|
弱点击破
|
忽视目标20%防御,造成1.6倍近程伤害 |
|
| 被动技能 | ||
|
招架
|
受到近程攻击时,30%几率进行招架,受到伤害减半,并且可以进行一次反击 |
|
|
反击
|
反击时伤害提升至 |
|
|
偷袭
|
攻击不会被招架,格挡和先制,并且伤害提升6% |
|
|
暴击
|
提升15%物理暴击率 |
|
|
无双
|
招架或者闪避后,额外提升25点士气 |
|
|
|
武力:80 |
招募条件:
|
| 智力:140 |
威望:3000000 银两:9000000 |
|
| 统帅:120 | ||
| 兵种:火神策士 | ||
| 主动技能 | ||
|
烈焰
|
对目标造成1.7倍策略伤害,附带灼烧状态3回合,每回合扣除固定伤害,伤害值=目标兵力上限*0.1,不超过自身等级*20,释放此技能时暴击率提升50% | |
|
火龙
|
纵向策略伤害,若目标有3人则造成1倍伤害,若2人则造成1.1倍伤害,若1人,则造成1.2倍伤害,并有30%几率附带灼烧效果 | |
| 被动技能 | ||
|
法术暴击
|
提升15%策略暴击率 |
|
|
灼烧
|
15%几率使目标处于持续掉血状态3回合,每回合扣除固定伤害,伤害值=目标兵力上限*0.1,不超过自身等级*20 | |
|
炽焰
|
增加策略暴击倍率50% | |
|
烈火
|
对物理系职业提升15%暴击率 | |
|
火神
|
暴击时提升25士气 | |
|
|
武力:140 |
招募条件:
|
| 智力:80 |
威望:3000000 银两:9000000 |
|
| 统帅:120 | ||
| 兵种:诸葛连弩 | ||
| 主动技能 | ||
|
连环射击
|
对目标造成0.75倍远程伤害,连续攻击3次 | |
|
万箭穿心
|
对敌方全体造成远程伤害,伤害倍率=1-0.1*(敌军目标个数-1) | |
| 被动技能 | ||
|
连射
|
普通攻击时30%几率出现连击,连击伤害为正常的50% |
|
|
连射暴击
|
连击时或者释放技能时暴击提升20% |
|
|
穿透
|
普通攻击前排目标时,有20%几率对后排造成伤害 |
|
|
会心
|
连击时或者释放技能时暴击伤害倍率提升50% |
|
|
连战
|
连击触发时,降低对方10点士气,自身提升10点士气 |
|
|
|
武力:130 |
招募条件:
|
| 智力:80 |
威望:3000000 银两:9000000 |
|
| 统帅:130 | ||
| 兵种:西凉铁骑 | ||
| 主动技能 | ||
|
连协作战
|
对目标造成1.2倍近程伤害,并使自己进入援护状态,该状态下攻击伤害提升50%,并且有80%几率在队友进行普通攻击时进行援护攻击 | |
|
护阵协防
|
使自己进入状态,当己方单位受到攻击时,会自动援护,承担50%伤害,并且此状态下受到攻击时伤害减半,持续1回合 | |
| 被动技能 | ||
|
援攻
|
提升15%援护攻击概率,援攻伤害为正常的50% |
|
|
援护强化
|
援护攻击时,暴击率提高30%,援护攻击伤害不再减半 |
|
|
先制
|
受到攻击时,有15%几率率先进行反击,同时对方该次攻击被取消 |
|
|
机动
|
物理和策略闪避增加20% |
|
|
迂回
|
闪避时提升25士气 |
|
|
|
武力:100 |
招募条件:
|
| 智力:110 |
威望:3500000 银两:10500000 |
|
| 统帅:130 | ||
| 兵种:震天战鼓队 | ||
| 主动技能 | ||
|
号令
|
增加己方全体25士气,减少敌方全体5士气
|
|
|
嘲讽
|
降低敌方全体士气25,增加己方全体士气5 |
|
| 被动技能 | ||
|
不屈
|
受到所有伤害减少15% |
|
|
反震
|
受到任何攻击时,有15%几率反震受到伤害的50% |
|
|
幸运
|
受到暴击时,减少暴击倍率40% |
|
|
激昂
|
15%几率鼓舞的士气加倍 |
|
|
振奋
|
20%几率提升全体一定攻击(提升的攻击值=战鼓自身攻击*0.1) |
|
|
|
武力:80 |
招募条件:
|
| 智力:140 |
威望:3500000 银两:10500000 |
|
| 统帅:120 | ||
| 兵种:水神策士 | ||
| 主动技能 | ||
|
惊涛
|
对目标造成1.7倍策略伤害,附带冰冻状态,冰冻状态下物理和策略防御力降低20%,持续3回合
|
|
|
巨浪滔天
|
敌方全体策略伤害,伤害倍率=1.2-(命中目标-1)*0.15 |
|
| 被动技能 | ||
|
法术连击
|
普通攻击时有30%几率进行连击,连击伤害为正常的50% |
|
|
冰冻
|
攻击时有20%几率使目标处于冰冻状态,降低所有防御20%,持续2回合,所有命中目标单独计算几率 |
|
|
泥泞
|
攻击时有15%几率使目标处于泥泞状态,降低所有攻击15%,持续2回合,所有命中目标单独计算几率 |
|
|
水疗
|
受到攻击时有10%几率将伤害值转化为生命恢复 |
|
|
奋战
|
连击时自身额外提升25点士气 |
|
|
|
武力:90 |
招募条件:
|
| 智力:130 |
威望:3500000 银两:10500000 |
|
| 统帅:120 | ||
| 兵种:军医 | ||
| 主动技能 | ||
|
急救
|
治疗己方全体目标,恢复血量等于施法者法攻*0.2,有30%几率失败,每个目标成功率单独计算 | |
|
强疗
|
治疗生命少的单位,恢复血量等于施法者法攻*0.5 |
|
| 被动技能 | ||
|
协防
|
10%几率帮友军承受攻击,友军不受伤害,自身受到50%伤害 |
|
|
包扎
|
每回合自动恢复策略攻击*0.15的兵力 |
|
|
神医
|
受到治疗效果提升30% |
|
|
救援
|
协防时,给队友释加“包扎”状态持续3回合 |
|
|
妙手
|
治疗时有20%几率清除目标所有异常状态,多个目标有效 |
|
玩家达到100级开放战神殿后可招募 将魂:100 银两:30000000(魏国免费) 忽视目标20%防御,有几率忽略40%,或者80%防御,造成1.6倍近程伤害 受到近程攻击时,30%几率进行招架,受到伤害减半,并且可以进行一次反击 反击时伤害提升至 攻击不会被招架,格挡和先制,并且伤害提升6% 提升15%物理暴击率 招架或者闪避后,额外提升25点士气 技能攻击目标后目标士气清零并且自身获得目标50%士气(需激活) 玩家达到100级开放战神殿后可招募 将魂:100 银两:30000000(吴国免费) 攻击目标以及与目标相连的单位,造成0.8倍伤害,并施加流血状态(可神化) 提升15%物理暴击率 对中异常状态的目标提升10%的伤害效果和10%的暴击率 对法师系和辅助系伤害增加15% 增加物理和策略闪避15% 暴击和闪避时提升20点士气 释放技能时不会被闪避(需激活) 玩家达到100级开放战神殿后可招募 将魂:100 银两:30000000(魏国免费) 降低敌方全体士气25,增加己方全体士气5(可神化) 受到所有伤害减少15% 受到任何攻击时,有15%几率反震受到伤害的50% 受到暴击时,减少暴击倍率40% 15%几率鼓舞的士气加倍 20%几率提升全体一定攻击(提升的攻击值=战鼓自身攻击*0.1) 忽视一次致死攻击(可激活) 玩家达到100级开放战神殿后可招募 将魂:100 银两:30000000(蜀国免费) 对目标造成3倍近程伤害,同时对自身造成1.5倍伤害,但是不超过自身当前兵力的50%(可神化) 物理伤害效果提升15% 对于血量低于50%的目标,提升20%伤害效果 对骑兵增加20%伤害 攻击时可以将伤害的15%恢复自身兵力 每受到1%伤害增加1点士气 每对于武力不高于自己的目标增加20%伤害(可激活) 玩家达到100级开放战神殿后可招募 将魂:100 银两:30000000(吴国免费) 普通攻击时30%几率出现连击,连击伤害为正常的50% 连击时或者释放技能时暴击提升20% 普通攻击前排目标时,有20%几率对后排造成伤害 连击时或者释放技能时暴击伤害倍率提升50% 连击触发时,降低对方10点士气,自身提升10点士气 提升25%命中(需激活) 玩家达到100级开放战神殿后可招募 将魂:100 银两:30000000(蜀国免费) 15%几率识破对方策略攻击,不会受到伤害 每次识破时,对目标造成0.9倍伤害 受到策略伤害降低30% 受到策略攻击时,额外增加士气15点 识破触发时,对方降低25士气 30%几率帮助队友抵挡策略攻击,友军不受伤害,自身受到50%伤害。(需激活) 玩家达到100级开放战神殿后可招募 将魂:100 银两:30000000(吴国免费) 提升15%策略暴击率 玩家达到100级开放战神殿后可招募 将魂:100 银两:30000000(魏国免费) 敌方全体策略伤害,伤害倍率=1.2-(命中目标-1)*0.15,所有命中目标20%扣除士气,扣除效果收双方智力影响 普通攻击时有30%几率进行连击,连击伤害为正常的50% 攻击时有20%几率使目标处于冰冻状态,降低所有防御20%,持续2回合,所有命中目标单独计算几率 攻击时有15%几率使目标处于泥泞状态,降低所有攻击15%,持续2回合,所有命中目标单独计算几率 受到攻击时有10%几率将伤害值转化为生命恢复 连击时自身额外提升25点士气 策略攻击不会被闪避(需激活) 玩家达到100级开放战神殿后可招募 将魂:100 银两:30000000(蜀国免费) 横向策略伤害,若目标有3人则造成1倍伤害,若2人则造成1.1倍伤害,若1人,则造成1.2倍伤害,并有30%几率扣除目标50士气(可神化) 提升策略成功率20% 提升15%策略伤害效果 攻击目标时有20%几率忽视对方法防 提升20%策略闪避 策略失败时,士气增加100 释放技能后保留50士气(可激活)

武力:155
智力:100
统帅:145
兵种:无当飞军
主动技能
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对目标造成1倍近程伤害,并且使自己进入状态,物理和策略闪避加50%,此状态下闪避后可以进行不限距离反击,持续1回合(可神化)
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被动技能
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武力:155
智力:105
统帅:160
兵种:先登军
主动技能
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对横排每个目标造成1倍伤害,并施加流血状态,该状态下每回合扣上限3%的兵力,不超过释放者等级*10,并且释放之后保留50士气
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被动技能
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武力:130
智力:155
统帅:165
兵种:震天战鼓队
主动技能
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增加己方全体35士气,减少敌方全体7士气
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被动技能
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武力:155
智力:125
统帅:160
兵种:陷阵营
主动技能
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对目标造成1.6倍伤害并清空士气,附带降低敌方其它目标士气20点
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被动技能
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武力:160
智力:115
统帅:165
兵种:诸葛连弩
主动技能
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对目标造成0.75倍远程伤害,连续攻击3次,目标中途死亡可切换目标继续攻击
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对敌方全体造成远程伤害,伤害倍率=1-0.1*(敌军目标个数-1)(可神化)
被动技能
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武力:155
智力:150
统帅:145
兵种:白马义从
主动技能
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对目标造成1倍伤害,并且给自己施加状态,受到的策略伤害减少至1,受到的物理伤害减半,持续1回合
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对目标造成1倍伤害,给全体队友附加状态,增加15%识破几率,持续1回合(可神化)
被动技能
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武力:135
智力:155
统帅:160
兵种:火神策士
主动技能
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对目标造成1.7倍策略伤害,附带灼烧状态3回合,每回合扣除固定伤害,伤害值=目标兵力上限*0.1,不超过自身等级*20,释放此技能时暴击率提升50%,之后攻击该目标时不会技能失败
纵向策略伤害,若目标有3人则造成1倍伤害,若2人则造成1.1倍伤害,若1人,则造成1.2倍伤害,并有30%几率附带灼烧效果(可神化)
被动技能
15%几率使目标处于持续掉血状态3回合,每回合扣除固定伤害,伤害值=目标兵力上限*0.1,不超过自身等级*20
增加策略暴击倍率50%
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对物理系职业提升15%暴击率
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暴击时提升25士气
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策略攻击被闪避后,下一次攻击必定命中且暴击(需激活)

武力:100
智力:160
统帅:160
兵种:水神策士
主动技能
对目标造成1.7倍策略伤害,附带冰冻状态,冰冻状态下物理和策略防御力降低20%,持续3回合(可神化)
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被动技能
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武力:95
智力:165
统帅:160
兵种:雷神策士
主动技能
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对目标造成1.7倍策略伤害,并且有极大几率使目标晕眩并清空士气,晕眩状态下无法行动,持续1回合
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被动技能
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