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武将图鉴

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2012-11-09
找《东风破》攻略,请 Baidu

 武力:40
 招募条件:
 智力:20

 威望:0

 银两:3

 统帅:30
 兵种:重步兵
主动技能
重盾守护
 对目标造成1倍近程伤害,并且使自己进入状态,受到的近程和远攻伤害减少75%,持续1回合
被动技能
格挡

 受到物理攻击时,15%几率进行格挡,不会受到伤害

  

 武力:45
 招募条件:
 智力:20

 威望:0

 银两:3

 统帅:25
 兵种:长弓手
主动技能
百步穿杨
 攻击对方纵列最后单位,造成1.6倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半
被动技能
强弓

 远程伤害效果提升15%

 

 武力:20
 招募条件:
 智力:45

 威望:0

 银两:3

 统帅:25
 兵种:策士
主动技能
 
落雷
 对目标造成1.7倍策略伤害,并且有45%几率使目标晕眩并清空士气,晕眩状态下无法行动,持续1回合
被动技能
运筹帷幄

 提升策略成功率20%

 

 武力:80
 招募条件:
 智力:40

 威望:0

 银两:3

 需要击败虎牢关吕布

 统帅:80
 兵种:精锐重步兵
主动技能
重盾守护 
 对目标造成1倍近程伤害,并且使自己进入状态,受到的近程和远攻伤害减少75%,持续1回合
被动技能
格挡

 受到物理攻击时,15%几率进行格挡,不会受到伤害

防守

 每次格挡时,对目标造成0.9倍伤害

 

 武力:30
 招募条件:
 智力:90

 威望:0

 银两:24000

 需要击败徐州战役夏侯渊

 统帅:65
 兵种:精锐雷电策士
主动技能
 落雷 

 对目标造成1.7倍策略伤害,并且有45%几率使目标晕眩并清空士气,晕眩状态下无法行动,持续1回合

被动技能
运筹帷幄

 提升策略成功率20%

炉火纯青

 提升15%策略伤害效果

 

 武力:100
 招募条件:
 智力:45

 威望:0

 银两:45000

 需要击败下邳战役吕布

 统帅:70
 兵种:精锐冲锋骑
主动技能
冲锋陷阵
 纵向攻击,若有3个目标,则每个目标造成0.9倍伤害 ,若目标数目少于3个,则每个目标造成1倍伤害
快速冲击
 对目标造成1.8倍伤害,并有70%几率使目标晕眩,持续1回合
被动技能
勇猛

 提升15%物理伤害效果

快速突破

 攻击时不会被反击和反震,并提升6%伤害效果

 

 武力:105
 招募条件:
 智力:45

 威望:0

 银两:90000

 需要击败官渡之战袁绍

 统帅:70
 兵种:精锐长弓手 
主动技能
百步穿杨 
 攻击对方纵列最后单位,造成1.6倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半
马忠绝技

 攻击对方血少的目标,造成1.4倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半

被动技能
强弓 

 远程伤害效果提升15%

对射

 受到攻击时,必定进行反击

 

 武力:70
 招募条件:
 智力:90

 威望:0

 银两:150000

 需要击败长坂坡之战夏侯淳

 统帅:80
 兵种:精锐军乐队
主动技能
号令
 增加己方全体25士气,减少敌方全体5士气
嘲讽
 降低敌方全体士气25,增加己方全体士气5
被动技能
不屈

 受到所有伤害减少15%

反震

 受到任何攻击时,有15%几率反震受到伤害的50%

幸运

 受到暴击时,减少暴击倍率40%

 

 武力:60
 招募条件:
 智力:110

 威望:0

 银两:240000

 需要击败赤壁之战孙权

 统帅:95
 兵种:精锐火计策士
主动技能
烈焰
 对目标造成1.7倍策略伤害,附带灼烧状态3回合,每回合扣除固定伤害,伤害值=目标兵力上限*0.1,不超过自身等级*20,释放此技能时暴击率提升50%
火龙
 纵向策略伤害,若目标有3人则造成1倍伤害,若2人则造成1.1倍伤害,若1人,则造成1.2倍伤害,并有30%几率附带灼烧效果
被动技能
法术暴击

 提升15%策略暴击率

灼烧

 15%几率使目标处于持续掉血状态3回合,每回合扣除固定伤害,伤害值=目标兵力上限*0.1,不超过自身等级*20

炽焰

 增加策略暴击倍率50%

 

 武力:115
 招募条件:
 智力:70

 威望:0

 银两:360000

 需要击败荆州战役黄忠

 统帅:80
 兵种:精锐散弓手
主动技能
散射
 对横排每个目标造成1倍伤害,并施加流血状态,该状态下每回合扣上限3%的兵力,不超过释放者等级*10
片射

 攻击目标以及与目标相连的单位,造成0.8倍伤害,并施加流血状态

被动技能
暴击

 提升15%物理暴击率

落井下石

 对中异常状态的目标提升10%的伤害效果和10%的暴击率

游击

 对法师系和辅助系伤害增加15%

 

 武力:100
 招募条件:
 智力:70

 威望:0

 银两:690000

 需要击败渭水之战马超

 统帅:95
 兵种:霓裳乐舞
主动技能
战舞
 随机将己方一个士气低于100的非辅助单位士气提升至100,成功率70%
魅惑之舞
 一定几率使对方全体进入晕眩状态,持续1回合,每个目标几率单独计算,每个目标成功率20%
被动技能
灵动

 增加远程和近程闪避20%

法闪

 增加20%策略闪避率,提升10%识破几率

异常抵抗

 除了晕眩以外所有异常状态免疫

 

 

 武力:120
 招募条件:
 智力:70

 威望:0

 银两:3000000

 需要击败西川刘璋

 统帅:100
 兵种:无当飞军
主动技能
暗影突袭
 对目标造成1倍近程伤害,并且使自己进入状态,物理和策略闪避加50%,此状态下闪避后可以进行不限距离反击,持续1回合
弱点击破

 忽视目标20%防御,造成1.6倍近程伤害

被动技能
招架

 受到近程攻击时,30%几率进行招架,受到伤害减半,并且可以进行一次反击

反击

 反击时伤害提升至

偷袭

 攻击不会被招架,格挡和先制,并且伤害提升6%

暴击

 提升15%物理暴击率

 

 

 武力:100
 招募条件:
 智力:130

 威望:0

 银两:6000000

 需要击败合肥孙权

 统帅:110
 兵种:震天战鼓队
主动技能
号令
 增加己方全体25士气,减少敌方全体5士气
嘲讽

 降低敌方全体士气25,增加己方全体士气5

被动技能
不屈

 受到所有伤害减少15%

反震

 受到任何攻击时,有15%几率反震受到伤害的50%

幸运

 受到暴击时,减少暴击倍率40%

激昂

 15%几率鼓舞的士气加倍

 

 武力:45
 招募条件:
 智力:50

 威望:100

 银两:300

 统帅:50
 兵种:军乐队
主动技能
号令
 增加己方全体25士气,减少敌方全体5士气
被动技能
不屈

 受到所有伤害减少15%

反震

 受到任何攻击时,有15%几率反震受到伤害的50%

 

 

 武力:80
 招募条件:
 智力:25

 威望:2000

 银两:6000

 统帅:45
 兵种:长弓手
主动技能
 
百步穿杨
 攻击对方纵列最后单位,造成1.6倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半
被动技能
 
强弓

 远程伤害效果提升15%

对射

 受到攻击时,必定进行反击

 

 武力:20
 招募条件:
 智力:85

 威望:4000

 银两:12000

 统帅:55
 兵种:精锐火计策士
主动技能
烈焰
 对目标造成1.7倍策略伤害,附带灼烧状态3回合,每回合扣除固定伤害,伤害值=目标兵力上限*0.1,不超过自身等级*20,释放此技能时暴击率提升50%
被动技能
法术暴击

 提升15%策略暴击率

灼烧

 15%几率使目标处于持续掉血状态3回合,每回合扣除固定伤害,伤害值=目标兵力上限*0.1,不超过自身等级*20


 武力:50
 招募条件:
 智力:55

 威望:6000

 银两:18000

 统帅:55
 兵种:舞姬
主动技能
战舞
 随机将己方一个士气低于100的非辅助单位士气提升至100,成功率70%
被动技能
灵动

 增加远程和近程闪避20%

法闪

 增加20%策略闪避率,提升10%识破几率

 

 

 武力:80
 招募条件:
 智力:25

 威望:8000

 银两:24000

 统帅:50
 兵种:散弓手
主动技能
散射
 对横排每个目标造成1倍伤害,并施加流血状态,该状态下每回合扣上限3%的兵力,不超过释放者等级*10
被动技能
暴击

 提升15%物理暴击率

落井下石

 对中异常状态的目标提升10%的伤害效果和10%的暴击率

 

 武力:55
 招募条件:
 智力:65

 威望:15000

 银两:45000

 统帅:65
 兵种:破法骑士
主动技能
 
天神守护
 对目标造成1倍伤害,并且给自己施加状态,受到的策略伤害减少75%,持续1回合
被动技能
 
决胜千里

 对目标造成1倍伤害,给全体队友附加状态,增加15%识破几率,持续1回合

 
识破

 15%几率识破对方策略攻击,不会受到伤害

 
稳重

 受到策略伤害降低30%

 

 武力:105
 招募条件:
 智力:35

 威望:30000

 银两:90000

 统帅:75
 兵种:精锐大刀兵
主动技能
擒贼擒王
 对目标造成1.6倍伤害,附带降低目标士气50点
破血狂攻
 对目标造成3倍近程伤害,同时对自身造成1.5倍伤害,但是不超过自身当前兵力的50%
被动技能
开山

 物理伤害效果提升15%

残暴

 对于血量低于50%的目标,提升20%伤害效果

 

 武力:40
 招募条件:
 智力:110

 威望:50000

 银两:150000

 统帅:85
 兵种:精锐雷电策士
主动技能
灭世惊雷
 横向策略伤害,若目标有3人则造成1倍伤害,若2人则造成1.1倍伤害,若1人,则造成1.2倍伤害,并有30%几率扣除目标50士气
落雷
 对目标造成1.7倍策略伤害,并且有45%几率使目标晕眩并清空士气,晕眩状态下无法行动,持续1回合
被动技能
运筹帷幄

 提升策略成功率20%

炉火纯青

 提升15%策略伤害效果

雷遁

 提升20%策略闪避

 

 武力:65
 招募条件:
 智力:95

 威望:80000

 银两:240000

 统帅:95
 兵种:精锐医疗队
主动技能
急救
 治疗己方全体目标,恢复血量等于施法者法攻*0.2,有30%几率失败,每个目标成功率单独计算
强疗
 治疗生命少的单位,恢复血量等于施法者法攻*0.4
被动技能
协防

 10%几率帮友军承受攻击,友军不受伤害,自身受到50%伤害

包扎

 每回合自动恢复策略攻击*0.15的兵力

救援

 协防时,给队友释加“包扎”状态持续3回合

 

 武力:85
 招募条件:
 智力:85

 威望:80000

 银两:240000

 统帅:85
 兵种:精锐军乐队
主动技能
号令
 增加己方全体25士气,减少敌方全体5士气
嘲讽
 降低敌方全体士气25,增加己方全体士气5
被动技能
不屈

 受到所有伤害减少15%

反震

 受到任何攻击时,有15%几率反震受到伤害的50%

幸运

 受到暴击时,减少暴击倍率40%

 

 武力:90
 招募条件:
 智力:85

 威望:120000

 银两:360000

 统帅:90
 兵种:精锐破法骑
主动技能
天神守护
 对目标造成1倍伤害,并且给自己施加状态,受到的策略伤害减少75%,持续1回合
决胜千里
 对目标造成1倍伤害,给全体队友附加状态,增加15%识破几率,持续1回合
被动技能
识破

 15%几率识破对方策略攻击,不会受到伤害

反制

 每次识破时,对目标造成0.9倍伤害

稳重

 受到策略伤害降低30%

 

 武力:110
 招募条件:
 智力:70

 威望:170000

 银两:510000

 统帅:85
 兵种:精锐连弩兵
主动技能
连环射击
 对目标造成0.75倍远程伤害,连续攻击3次
万箭穿心
 对敌方全体造成远程伤害,伤害倍率=1-0.1*(敌军目标个数-1)
被动技能
连射

 普通攻击时30%几率出现连击,连击伤害为正常的50%

连射暴击

 连击时或者释放技能时暴击提升20%

穿透

 普通攻击前排目标时,有20%几率对后排造成伤害

 

 武力:110
 招募条件:
 智力:60

 威望:230000

 银两:690000

 统帅:95
 兵种:精锐双刃兵
主动技能
暗影突袭
 对目标造成1倍近程伤害,并且使自己进入状态,物理和策略闪避加50%,此状态下闪避后可以进行不限距离反击,持续1回合
弱点击破
 忽视目标20%防御,造成1.6倍近程伤害
被动技能
招架

 受到近程攻击时,30%几率进行招架,受到伤害减半,并且可以进行一次反击

反击

 反击时伤害提升至

偷袭

 攻击不会被招架,格挡和先制,并且伤害提升6%

 武力:110
 招募条件:
 智力:75

 威望:300000

 银两:900000

 统帅:80
 兵种:精锐长弓手
主动技能
百步穿杨
 攻击对方纵列最后单位,造成1.6倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半
马忠绝技

 攻击对方血少的目标,造成1.4倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半

被动技能
强弓

 远程伤害效果提升15%

精准

 提升30%物理攻击命中率

对射

 受到攻击时,必定进行反击

 

 

 武力:70
 招募条件:
 智力:105

 威望:380000

 银两:1140000

 统帅:90
 兵种:霓裳乐舞
主动技能
战舞
 随机将己方一个士气低于100的非辅助单位士气提升至100,成功率70%
魅惑之舞
 一定几率使对方全体进入晕眩状态,持续1回合,每个目标几率单独计算,每个目标成功率20%
被动技能
灵动

 增加远程和近程闪避20%

法闪

 增加20%策略闪避率,提升10%识破几率

异常抵抗

 除了晕眩以外所有异常状态免疫

 

 武力:100
 招募条件:
 智力:65

 威望:380000

 银两:1140000

 统帅:100
 兵种:精锐护阵骑
主动技能
连协作战 
 对目标造成1.2倍近程伤害,并使自己进入援护状态,该状态下攻击伤害提升50%,并且有80%几率在队友进行普通攻击时进行援护攻击
护阵协防
 使自己进入状态,当己方单位受到攻击时,会自动援护,承担50%伤害,并且此状态下受到攻击时伤害减半,持续1回合
被动技能
援攻

 提升15%援护攻击概率,援攻伤害为正常的50%

援护强化

 援护攻击时,暴击率提高30%,援护攻击伤害不再减半

先制

 受到攻击时,有15%几率率先进行反击,同时对方该次攻击被取消

 

 武力:70
 招募条件:
 智力:115

 威望:470000

 银两:1510000

 统帅:100
 兵种:军医
主动技能
急救
 治疗己方全体目标,恢复血量等于施法者法攻*0.2,有30%几率失败,每个目标成功率单独计算
强疗
 治疗生命少的单位,恢复血量等于施法者法攻*0.6
被动技能
协防

 10%几率帮友军承受攻击,友军不受伤害,自身受到50%伤害

包扎

 每回合自动恢复策略攻击*0.15的兵力

神医

 受到治疗效果提升30%

救援

 协防时,给队友释加“包扎”状态持续3回合

 

 武力:125
 招募条件:
 智力:70

 威望:600000

 银两:1800000

 统帅:90
 兵种:陷阵营
主动技能
擒贼擒王
 对目标造成1.6倍伤害,附带降低目标士气50点
破血狂攻
 对目标造成3倍近程伤害,同时对自身造成1.5倍伤害,但是不超过自身当前兵力的50%
被动技能
开山

 物理伤害效果提升15%

残暴 

 对于血量低于50%的目标,提升20%伤害效果

斩马

 对骑兵增加20%伤害

威慑

 攻击时可以将伤害的15%恢复自身兵力

 

 武力:105
 招募条件:
 智力:80

 威望:600000

 银两:1800000

 统帅:100
 兵种:近卫营
主动技能
重盾守护
 对目标造成1倍近程伤害,并且使自己进入状态,受到的近程和远攻伤害减少75%,持续1回合
守护

 给全体队友施加状态,受到的远程和近程伤害减少50%,持续1回合

被动技能
格挡

 受到物理攻击时,15%几率进行格挡,不会受到伤害

防守反击

 每次格挡时,对目标造成0.9倍伤害

磐石

 受到物理伤害减少20%

列阵

 增加兵力上限30%

 

 武力:120
 招募条件:
 智力:85

 威望:800000

 银两:2400000

 统帅:80
 兵种:神射手
主动技能
百步穿杨
 攻击对方纵列最后单位,造成1.6倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半
马忠绝技

 攻击对方血少的目标,造成1.4倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半

被动技能
强弓

 远程伤害效果提升15%

精准

 提升30%物理攻击命中率

对射

 受到攻击时,必定进行反击

致命一击

 对于血量低于30%的目标,增加30%几率暴击

 

 武力:85
 招募条件:
 智力:115

 威望:800000

 银两:2400000

 统帅:85
 兵种:雷神策士
主动技能
落雷
 对目标造成1.7倍策略伤害,并且有45%几率使目标晕眩并清空士气,晕眩状态下无法行动,持续1回合
灭世惊雷

 横向策略伤害,若目标有3人则造成1倍伤害,若2人则造成1.1倍伤害,若1人,则造成1.2倍伤害,并有30%几率扣除目标50士气

被动技能
运筹帷幄

 提升策略成功率20%

炉火纯青

 提升15%策略伤害效果

惊雷

 攻击目标时有20%几率忽视对方法防

雷遁

 提升20%策略闪避

 

 武力:80
 招募条件:
 智力:105

 威望:1000000

 银两:3000000

 统帅:105
 兵种:霓裳乐舞
主动技能
战舞
 随机将己方一个士气低于100的非辅助单位士气提升至100,成功率70%
魅惑之舞
 一定几率使对方全体进入晕眩状态,持续1回合,每个目标几率单独计算,每个目标成功率20%
被动技能
灵动

 增加远程和近程闪避20%

法闪
 增加20%策略闪避率,提升10%识破几率
倾城
 受到智力比自己低的男性目标攻击时伤害减少25%
异常抵抗
 除了晕眩以外所有异常状态免疫

 

 武力:125
 招募条件:
 智力:65

 威望:1000000

 银两:3000000

 统帅:100
 兵种:虎豹骑
主动技能
冲锋陷阵
 纵向攻击,若有3个目标,则每个目标造成0.9倍伤害 ,若目标数目少于3个,则每个目标造成1倍伤害
 
快速冲击
 对目标造成1.8倍伤害,并有70%几率使目标晕眩,持续1回合
被动技能
勇猛

 提升15%物理伤害效果

快速突破

 攻击时不会被反击和反震,并提升6%伤害效果

践踏

 对非骑兵系伤害增加15%

疾驰

 提升20%物理闪避

 

 武力:70
 招募条件:
 智力:120

 威望:1000000

 银两:3000000

 统帅:100
 兵种:水神策士
主动技能
惊涛
 对目标造成1.7倍策略伤害,附带冰冻状态,冰冻状态下物理和策略防御力降低20%,持续3回合
巨浪滔天
 敌方全体策略伤害,伤害倍率=1.2-(命中目标-1)*0.15
被动技能
法术连击

 普通攻击时有30%几率进行连击,连击伤害为正常的50%

冰冻

 攻击时有20%几率使目标处于冰冻状态,降低所有防御20%,持续2回合,所有命中目标单独计算几率

泥泞

 攻击时有15%几率使目标处于泥泞状态,降低所有攻击15%,持续2回合,所有命中目标单独计算几率

水疗

 受到攻击时有10%几率将伤害值转化为生命恢复

 

 武力:130
 招募条件:
 智力:85

 威望:1500000

 银两:4500000

 统帅:125
 兵种:神射手
主动技能
百步穿杨
 攻击对方纵列最后单位,造成1.6倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半
马忠绝技

 攻击对方血少的目标,造成1.4倍远程伤害,之后的攻击目标锁定为该次技能释放的目标直至目标死亡,该状态下,伤害为正常的一半

被动技能
强弓

 远程伤害效果提升15%

精准

 提升30%物理攻击命中率

对射

 受到攻击时,必定进行反击

致命一击

 对于血量低于30%的目标,增加30%几率暴击

奋力

 击杀任意目标后,自身士气提升50

 

 武力:75
 招募条件:
 智力:140

 威望:1500000

 银两:4500000

 统帅:125
 兵种:雷电策士
主动技能
落雷
 对目标造成1.7倍策略伤害,并且有45%几率使目标晕眩并清空士气,晕眩状态下无法行动,持续1回合
灭世惊雷
 横向策略伤害,若目标有3人则造成1倍伤害,若2人则造成1.1倍伤害,若1人,则造成1.2倍伤害,并有30%几率扣除目标50士气
被动技能
运筹帷幄

 提升策略成功率20%

炉火纯青

 提升15%策略伤害效果

惊雷

 攻击目标时有20%几率忽视对方法防

雷遁

 提升20%策略闪避

顿悟

 策略失败时,士气增加100

  

 武力:135
 招募条件:
 智力:80

 威望:1500000

 银两:4500000

 统帅:125
 兵种:近卫营
主动技能
重盾守护
 对目标造成1倍近程伤害,并且使自己进入状态,受到的近程和远攻伤害减少75%,持续1回合
守护
 给全体队友施加状态,受到的远程和近程伤害减少50%,持续1回合
被动技能
格挡

 受到物理攻击时,15%几率进行格挡,不会受到伤害

防守反击

 每次格挡时,对目标造成0.9倍伤害

磐石

 受到物理伤害减少20%

列阵

 增加兵力上限30%

战意

 格挡触发时,额外提升25士气

 

 武力:135
 招募条件:
 智力:70

 威望:2000000

 银两:6000000

 统帅:135
 兵种:白马义从
主动技能
天神守护
 对目标造成1倍伤害,并且给自己施加状态,受到的策略伤害减少75%,持续1回合
决胜千里
 对目标造成1倍伤害,给全体队友附加状态,增加15%识破几率,持续1回合
被动技能
识破

 15%几率识破对方策略攻击,不会受到伤害

反制

 每次识破时,对目标造成0.9倍伤害

稳重

 受到策略伤害降低30%

精神

 受到策略攻击时,额外增加士气15点 

讥讽

 识破触发时,对方降低25士气

 

 武力:130
 招募条件:
 智力:90

 威望:2000000

 银两:6000000

 统帅:120
 兵种:先登军
主动技能
散射
 对横排每个目标造成1倍伤害,并施加流血状态,该状态下每回合扣上限3%的兵力,不超过释放者等级*10
片射

 攻击目标以及与目标相连的单位,造成0.8倍伤害,并施加流血状态

被动技能
暴击

 提升15%物理暴击率

落井下石

 对中异常状态的目标提升10%的伤害效果和10%的暴击率

游击

 对法师系和辅助系伤害增加15%

迅捷

 增加物理和策略闪避15%

怒射

 暴击和闪避时提升20点士气

 

 武力:90
 招募条件:
 智力:125

 威望:2000000

 银两:6000000

 统帅:125
 兵种:
主动技能
战舞
 随机将己方一个士气低于100的非辅助单位士气提升至100,成功率70%
魅惑之舞

 一定几率使对方全体进入晕眩状态,持续1回合,每个目标几率单独计算,每个目标成功率20%

被动技能
灵动

 增加远程和近程闪避20%

法闪

 增加20%策略闪避率,提升10%识破几率

倾城

 受到智力比自己低的男性目标攻击时伤害减少25%

异常抵抗

 除了晕眩以外所有异常状态免疫

红颜

 20%几率提升全体一定防御(提升的防御值=舞娘自身攻击*0.1)

 

 武力:140
 招募条件:
 智力:80

 威望:2500000

 银两:7500000

 统帅:120
 兵种:虎豹骑
主动技能
冲锋陷阵
 纵向攻击,若有3个目标,则每个目标造成0.9倍伤害 ,若目标数目少于3个,则每个目标造成1倍伤害
快速冲击

 对目标造成1.8倍伤害,并有70%几率使目标晕眩,持续1回合

被动技能
勇猛

 提升15%物理伤害效果

快速突破

 攻击时不会被反击和反震,并提升6%伤害效果

践踏

 对非骑兵系伤害增加15%

疾驰

 提升20%物理闪避

击溃

 普通攻击目标时,有20%几率降低目标20士气

 

 武力:135
 招募条件:
 智力:85

 威望:2500000

 银两:7500000

 统帅:120
 兵种:陷阵营
主动技能
擒贼擒王
 对目标造成1.6倍伤害,附带降低目标士气50点
破血狂攻

 对目标造成3倍近程伤害,同时对自身造成1.5倍伤害,但是不超过自身当前兵力的50%

被动技能
开山

 物理伤害效果提升15%

残暴

 对于血量低于50%的目标,提升20%伤害效果

斩马

 对骑兵增加20%伤害

威慑

 攻击时可以将伤害的15%恢复自身兵力

暴怒

 每受到1%伤害增加1点士气

 

 武力:145
 招募条件:
 智力:75

 威望:3000000

 银两:9000000

 统帅:120
 兵种:无当飞军
主动技能
暗影突袭
 对目标造成1倍近程伤害,并且使自己进入状态,物理和策略闪避加50%,此状态下闪避后可以进行不限距离反击,持续1回合
弱点击破

 忽视目标20%防御,造成1.6倍近程伤害

被动技能
招架

 受到近程攻击时,30%几率进行招架,受到伤害减半,并且可以进行一次反击

反击

 反击时伤害提升至

偷袭

 攻击不会被招架,格挡和先制,并且伤害提升6%

暴击

 提升15%物理暴击率

无双

 招架或者闪避后,额外提升25点士气

 

 

 

 武力:80
 招募条件:
 智力:140

 威望:3000000

 银两:9000000

 统帅:120
 兵种:火神策士
主动技能
烈焰
 对目标造成1.7倍策略伤害,附带灼烧状态3回合,每回合扣除固定伤害,伤害值=目标兵力上限*0.1,不超过自身等级*20,释放此技能时暴击率提升50%
火龙
 纵向策略伤害,若目标有3人则造成1倍伤害,若2人则造成1.1倍伤害,若1人,则造成1.2倍伤害,并有30%几率附带灼烧效果
被动技能
法术暴击

 提升15%策略暴击率

灼烧
 15%几率使目标处于持续掉血状态3回合,每回合扣除固定伤害,伤害值=目标兵力上限*0.1,不超过自身等级*20
炽焰
 增加策略暴击倍率50%
烈火
 对物理系职业提升15%暴击率
火神
 暴击时提升25士气

 

 武力:140
 招募条件:
 智力:80

 威望:3000000

 银两:9000000

 统帅:120
 兵种:诸葛连弩
主动技能
连环射击
 对目标造成0.75倍远程伤害,连续攻击3次
万箭穿心
 对敌方全体造成远程伤害,伤害倍率=1-0.1*(敌军目标个数-1)
被动技能
连射

 普通攻击时30%几率出现连击,连击伤害为正常的50%

连射暴击

 连击时或者释放技能时暴击提升20%

穿透

 普通攻击前排目标时,有20%几率对后排造成伤害

会心

 连击时或者释放技能时暴击伤害倍率提升50%

连战

 连击触发时,降低对方10点士气,自身提升10点士气

  

 武力:130
 招募条件:
 智力:80

 威望:3000000

 银两:9000000

 统帅:130
 兵种:西凉铁骑
主动技能
连协作战
 对目标造成1.2倍近程伤害,并使自己进入援护状态,该状态下攻击伤害提升50%,并且有80%几率在队友进行普通攻击时进行援护攻击
护阵协防
 使自己进入状态,当己方单位受到攻击时,会自动援护,承担50%伤害,并且此状态下受到攻击时伤害减半,持续1回合
被动技能
援攻

 提升15%援护攻击概率,援攻伤害为正常的50%

援护强化

 援护攻击时,暴击率提高30%,援护攻击伤害不再减半

先制

 受到攻击时,有15%几率率先进行反击,同时对方该次攻击被取消

机动

 物理和策略闪避增加20%

迂回

 闪避时提升25士气

 

 武力:100
 招募条件:
 智力:110

 威望:3500000

 银两:10500000

 统帅:130
 兵种:震天战鼓队
主动技能
号令
 增加己方全体25士气,减少敌方全体5士气
嘲讽

 降低敌方全体士气25,增加己方全体士气5

被动技能
不屈

 受到所有伤害减少15%

反震

 受到任何攻击时,有15%几率反震受到伤害的50%

幸运

 受到暴击时,减少暴击倍率40%

激昂

 15%几率鼓舞的士气加倍

振奋

 20%几率提升全体一定攻击(提升的攻击值=战鼓自身攻击*0.1)

 

 武力:80
 招募条件:
 智力:140

 威望:3500000

 银两:10500000

 统帅:120
 兵种:水神策士
主动技能
惊涛
 对目标造成1.7倍策略伤害,附带冰冻状态,冰冻状态下物理和策略防御力降低20%,持续3回合
巨浪滔天

 敌方全体策略伤害,伤害倍率=1.2-(命中目标-1)*0.15

被动技能
法术连击

 普通攻击时有30%几率进行连击,连击伤害为正常的50%

冰冻

 攻击时有20%几率使目标处于冰冻状态,降低所有防御20%,持续2回合,所有命中目标单独计算几率

泥泞

 攻击时有15%几率使目标处于泥泞状态,降低所有攻击15%,持续2回合,所有命中目标单独计算几率

水疗

 受到攻击时有10%几率将伤害值转化为生命恢复

奋战

 连击时自身额外提升25点士气

 

 武力:90
 招募条件:
 智力:130

 威望:3500000

 银两:10500000

 统帅:120
 兵种:军医
主动技能
急救
 治疗己方全体目标,恢复血量等于施法者法攻*0.2,有30%几率失败,每个目标成功率单独计算
强疗

 治疗生命少的单位,恢复血量等于施法者法攻*0.5

被动技能
协防

 10%几率帮友军承受攻击,友军不受伤害,自身受到50%伤害

包扎

 每回合自动恢复策略攻击*0.15的兵力

神医

 受到治疗效果提升30%

救援

 协防时,给队友释加“包扎”状态持续3回合

妙手

 治疗时有20%几率清除目标所有异常状态,多个目标有效

  

 

 

 武力:155
 招募条件:
 智力:100

 玩家达到100级开放战神殿后可招募

 将魂:100

 银两:30000000(魏国免费)

 统帅:145
 兵种:无当飞军
主动技能
暗影突袭
 对目标造成1倍近程伤害,并且使自己进入状态,物理和策略闪避加50%,此状态下闪避后可以进行不限距离反击,持续1回合(可神化)
真弱点击破

 忽视目标20%防御,有几率忽略40%,或者80%防御,造成1.6倍近程伤害

被动技能
招架

 受到近程攻击时,30%几率进行招架,受到伤害减半,并且可以进行一次反击

反击

 反击时伤害提升至

偷袭

 攻击不会被招架,格挡和先制,并且伤害提升6%

暴击

 提升15%物理暴击率

无双

 招架或者闪避后,额外提升25点士气

 
士气偷取

 技能攻击目标后目标士气清零并且自身获得目标50%士气(需激活)

 

 

 武力:155
 招募条件:
 智力:105

 玩家达到100级开放战神殿后可招募

 将魂:100

 银两:30000000(吴国免费)

 统帅:160
 兵种:先登军
主动技能
 
真散射
 对横排每个目标造成1倍伤害,并施加流血状态,该状态下每回合扣上限3%的兵力,不超过释放者等级*10,并且释放之后保留50士气
片射

 攻击目标以及与目标相连的单位,造成0.8倍伤害,并施加流血状态(可神化)

被动技能
暴击

 提升15%物理暴击率

落井下石

 对中异常状态的目标提升10%的伤害效果和10%的暴击率

游击

 对法师系和辅助系伤害增加15%

迅捷

 增加物理和策略闪避15%

怒射

 暴击和闪避时提升20点士气

神射

 释放技能时不会被闪避(需激活)

  

 武力:130
 招募条件:
 智力:155

 玩家达到100级开放战神殿后可招募

 将魂:100

 银两:30000000(魏国免费)

 统帅:165
 兵种:震天战鼓队
主动技能
号令
 增加己方全体35士气,减少敌方全体7士气
嘲讽

 降低敌方全体士气25,增加己方全体士气5(可神化)

被动技能
不屈

 受到所有伤害减少15%

反震

 受到任何攻击时,有15%几率反震受到伤害的50%

幸运

 受到暴击时,减少暴击倍率40%

激昂

 15%几率鼓舞的士气加倍

振奋

 20%几率提升全体一定攻击(提升的攻击值=战鼓自身攻击*0.1)

割须弃袍

 忽视一次致死攻击(可激活)

 

 武力:155
 招募条件:
 智力:125

 玩家达到100级开放战神殿后可招募

 将魂:100

 银两:30000000(蜀国免费)

 统帅:160
 兵种:陷阵营
主动技能
斩将夺旗
 对目标造成1.6倍伤害并清空士气,附带降低敌方其它目标士气20点
破血狂攻

 对目标造成3倍近程伤害,同时对自身造成1.5倍伤害,但是不超过自身当前兵力的50%(可神化)

被动技能
开山

 物理伤害效果提升15%

残暴

 对于血量低于50%的目标,提升20%伤害效果

斩马

 对骑兵增加20%伤害

威慑

 攻击时可以将伤害的15%恢复自身兵力

暴怒

 每受到1%伤害增加1点士气

武圣

 每对于武力不高于自己的目标增加20%伤害(可激活)

 

 武力:160
 招募条件:
 智力:115

 玩家达到100级开放战神殿后可招募

 将魂:100

 银两:30000000(吴国免费)

 统帅:165
 兵种:诸葛连弩
主动技能
连珠穿垛
 对目标造成0.75倍远程伤害,连续攻击3次,目标中途死亡可切换目标继续攻击
万箭穿心
 对敌方全体造成远程伤害,伤害倍率=1-0.1*(敌军目标个数-1)(可神化)
被动技能
连射

 普通攻击时30%几率出现连击,连击伤害为正常的50%

连射暴击

 连击时或者释放技能时暴击提升20%

穿透

 普通攻击前排目标时,有20%几率对后排造成伤害

会心

 连击时或者释放技能时暴击伤害倍率提升50%

连战

 连击触发时,降低对方10点士气,自身提升10点士气

连珠

 提升25%命中(需激活)

 

 武力:155
 招募条件:
 智力:150

 玩家达到100级开放战神殿后可招募

 将魂:100

 银两:30000000(蜀国免费)

 统帅:145
 兵种:白马义从
主动技能
水火不侵
 对目标造成1倍伤害,并且给自己施加状态,受到的策略伤害减少至1,受到的物理伤害减半,持续1回合
决胜千里
 对目标造成1倍伤害,给全体队友附加状态,增加15%识破几率,持续1回合(可神化)
被动技能
识破

 15%几率识破对方策略攻击,不会受到伤害

反制

 每次识破时,对目标造成0.9倍伤害

稳重

 受到策略伤害降低30%

精神

 受到策略攻击时,额外增加士气15点 

讥讽

 识破触发时,对方降低25士气

协护

 30%几率帮助队友抵挡策略攻击,友军不受伤害,自身受到50%伤害。(需激活)

 

 武力:135
 招募条件:
 智力:155

 玩家达到100级开放战神殿后可招募

 将魂:100

 银两:30000000(吴国免费)

 统帅:160
 兵种:火神策士
主动技能
 
火烧赤壁
 对目标造成1.7倍策略伤害,附带灼烧状态3回合,每回合扣除固定伤害,伤害值=目标兵力上限*0.1,不超过自身等级*20,释放此技能时暴击率提升50%,之后攻击该目标时不会技能失败
火龙
 纵向策略伤害,若目标有3人则造成1倍伤害,若2人则造成1.1倍伤害,若1人,则造成1.2倍伤害,并有30%几率附带灼烧效果(可神化)
被动技能
法术暴击

 提升15%策略暴击率

灼烧
 15%几率使目标处于持续掉血状态3回合,每回合扣除固定伤害,伤害值=目标兵力上限*0.1,不超过自身等级*20
炽焰
 增加策略暴击倍率50%
烈火
 对物理系职业提升15%暴击率
火神
 暴击时提升25士气
神机
 策略攻击被闪避后,下一次攻击必定命中且暴击(需激活)

 

 武力:100
 招募条件:
 智力:160

 玩家达到100级开放战神殿后可招募

 将魂:100

 银两:30000000(魏国免费)

 统帅:160
 兵种:水神策士
主动技能
惊涛
 对目标造成1.7倍策略伤害,附带冰冻状态,冰冻状态下物理和策略防御力降低20%,持续3回合(可神化)

 

水淹七军

 敌方全体策略伤害,伤害倍率=1.2-(命中目标-1)*0.15,所有命中目标20%扣除士气,扣除效果收双方智力影响

被动技能
法术连击

 普通攻击时有30%几率进行连击,连击伤害为正常的50%

冰冻

 攻击时有20%几率使目标处于冰冻状态,降低所有防御20%,持续2回合,所有命中目标单独计算几率

泥泞

 攻击时有15%几率使目标处于泥泞状态,降低所有攻击15%,持续2回合,所有命中目标单独计算几率

水疗

 受到攻击时有10%几率将伤害值转化为生命恢复

奋战

 连击时自身额外提升25点士气

妙算

 策略攻击不会被闪避(需激活)

 

 武力:95
 招募条件:
 智力:165

 玩家达到100级开放战神殿后可招募

 将魂:100

 银两:30000000(蜀国免费)

 统帅:160
 兵种:雷神策士
主动技能
真落雷
 对目标造成1.7倍策略伤害,并且有极大几率使目标晕眩并清空士气,晕眩状态下无法行动,持续1回合
灭世惊雷

 横向策略伤害,若目标有3人则造成1倍伤害,若2人则造成1.1倍伤害,若1人,则造成1.2倍伤害,并有30%几率扣除目标50士气(可神化)

被动技能
运筹帷幄

 提升策略成功率20%

炉火纯青

 提升15%策略伤害效果

惊雷

 攻击目标时有20%几率忽视对方法防

雷遁

 提升20%策略闪避

顿悟

 策略失败时,士气增加100

神算

 释放技能后保留50士气(可激活)

 

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