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    《大将军》即时国战战术浅析

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    2012-11-05
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    《大将军》的即时国战相信玩过朋友都很清楚玩法和规则了,作为一个 YY 指挥国战 4 天的小白,做出以下见解。( PS YY 指挥的目标,以少的人做最多的事,同时保持场内火力全开,减少等待。)

     

    首先,我们来谈谈守城之术,一般守城(双方规模上 30V30 )分为 2 个阶段:

    阶段总结为托:利用关卡,兵营,舍生饲虎,以拖延时间。该阶段由于可以 YY 指挥,在武将差距巨大的情况下,可以做到拖延 20~30 分钟。
    第二阶段总结为耗:即堵 4 围,分别为主城附近的 4 口。在守城方(防御人数超过 30 )的情况下,目前版本,除非耗光守方兵,否则,无解。任你攻方 100 1000 之部队,也是无用。

     

    具体方法如下:在 YY 指挥可以做到 4 围,每一个口布置 3 个将,标准 2 个将。口诀为:小于 3 ,立马补。大于 3 ,就发呆。该方法适用于守城在 30 人左右的,兵力耗光前,可保 不丢。

    其次,我们来谈谈攻城之法。一般攻城分 4 个阶段(一般敌国无指挥的话为开国战后 5 分钟发动正式夺城战):
    阶段为探:即用 1 只部队进行接触,点火测试敌国反应以及活人量,给指挥依据而发兵。
    第二阶段为乱:即突破外围关卡,兵营为主,同时偷袭守方漏洞(无指挥情况下)。乱中牟利。 ( 一般在 1 小时内可突破外围 )

    第三阶段为耗:即已经突破关卡,兵营,进入围攻 4 围阶段,该阶段攻方能做的就是 输出,也就是所谓的不空兵,不发呆。
    第四阶段为占:即已经突破 4 围其中一个,此时请大家注意了,从入口到突破口的路上,每个位子需要 3 个以上人员,作用为保证后路畅通,持续进攻主城守军。

     

    该法为单一城强攻法。总结下来如果想要强攻成功,

    要求: 1 、我方人数比地方多 3 倍,敌国无指挥

    2 、攻方人员大于守方 20 左右(攻无指挥情况)

    3 、守方活人少于 30.

     

    我在 YY 还有另外一种战法,攻方由于可以耗在入口不出来。该战法总结为 1 耗, 2 闪, 3 偷三点。
    大规模入侵 1 城,在突破和扫清关卡兵营后,撤退小部分前去其他战场支援。剩余 10~15 个将为底线。由于敌国没有系统指挥,对方守城部队将逐渐减少。临界点在 15~20 左右,即可发动强攻。而后我 YY 指挥,全员可突破 4 围,强有力的偷袭成功。
       

    总之,《大将军》国战中想要胜利,团队的实力、指挥能力、运气都必不可少。如果大家认为《大将军》就是 5~7 人高玩偷城,那你就错了。但是出现黄金城玩法后,我觉得有必要给大家扫一下盲所以发了该贴,欢迎大家一起探讨。

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