武将技能和天赋
2012-11-04
【 技能介绍】
不同英雄的技能不同可以点击英雄府→英雄→技能查看不同英雄的技能。
【 武将技能】
获得方式 |
名称 |
类型 |
技能 |
说明 |
战役开放 |
婉儿 |
魅力 |
横扫 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及左右各 1 支单位。 |
典韦 |
武力 |
突击 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及身后 2 个单位。 |
|
田丰 |
智力 |
蛊毒 |
范围攻击,杀伤敌军全阵营中随机 3 支单位,伤害 90%~120% 。 |
|
吕绮玲 |
武力 |
鼓舞 |
范围辅助,提升我方随机 3 支部队的攻击力,效果持续 4 回合。 |
|
庞德 |
武力 |
混乱 |
范围攻击,杀伤敌军全阵营任意 1 支单位及其周围 8 格中的随机 1 支敌军,使敌军及英雄无法发动攻击和技能,效果持续 4 回合。 |
|
马云禄 |
魅力 |
激励 |
范围辅助,提升我方随机 5 支部队的攻击力,效果持续 4 回合。 |
|
姜维 |
魅力 |
风刃 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及周围 8 格中的随机 3 支单位,伤害 70%~ 。 |
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蜀国 |
魏延 |
武力 |
横扫 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及左右各 1 支单位。 |
法正 |
智力 |
救助 |
范围辅助,恢复我方全阵营中随机 2 支受损部队的生命力。 |
|
张飞 |
武力 |
神威 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及周围 8 格中随机 3 支单位,并使对手攻击及技能威力减半,效果持续 4 回合。 |
|
黄忠 |
武力 |
乱射 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及周围 8 格中的随机 2 支单位,伤害 70%~ 。 |
|
马超 |
武力 |
突击 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及身后 2 个单位。 |
|
关羽 |
魅力 |
军神 |
范围攻击,杀伤敌军全阵营中随机 9 支单位,伤害 50%~ 。 |
|
庞统 |
智力 |
连环 |
范围攻击,杀伤敌军全阵营任意 1 支单位及其周围 8 格中的随机 3 支敌军,使敌军及英雄无法发动攻击和技能,效果持续 4 回合。 |
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魏国 |
于禁 |
武力 |
立盾 |
范围辅助,为自身单位及左右各 1 支友军增加防御护盾,效果持续 4 回合。 |
荀彧 |
智力 |
奇计 |
正前方攻击,杀伤敌军单体目标,伤害 ~150% 。 |
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甄姬 |
魅力 |
魅惑 |
正前方攻击,对敌军全阵营随机2支单位造成伤害的同时恢复自身单位生命力。 |
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夏侯渊 |
武力 |
反击 |
被动攻击,英雄所在单位遭受敌军技能伤害时,有几率对正前方敌军目标及周围 8 格随机 3 支单位发动技能反击。 |
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夏侯惇 |
武力 |
威压 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及周围 8 格中随机 2 支单位,并使对手攻击及技能威力减半,效果持续 4 回合。 |
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张颌 |
武力 |
固守 |
范围辅助,为自身单位及周围 8 格的全体友军增加防御护盾,效果持续 4 回合。 |
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郭嘉 |
智力 |
群愈 |
范围辅助,恢复我方全阵营中随机 4 支受损部队的生命力。 |
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吴国 |
凌统 |
武力 |
强击 |
正前方攻击,杀伤敌军单体目标,伤害 ~150% 。 |
鲁肃 |
智力 |
牵制 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及周围 8 格中随机 1 支单位,并使对手攻击及技能威力减半,效果持续 4 回合。 |
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太史慈 |
武力 |
混战 |
范围攻击,对自身单位周围 8 格中的随机 4 支单位造成 90%~120% 的伤害。 |
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孙尚香 |
魅力 |
治疗 |
范围辅助,恢复我方全阵营中随机 3 支受损部队的生命力。 |
|
周泰 |
武力 |
嗜血 |
范围攻击,对自身单位周围 8 格中的随机 2 支单位造成 80%~120% 的伤害。同时恢复自身单位生命力。 |
|
甘宁 |
魅力 |
半月 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及左右各 2 支单位。 |
|
周瑜 |
魅力 |
火袭 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及周围 8 格中的随机 4 支单位,伤害 70%~ 。 |
|
汉国 |
樊哙 |
武力 |
霸气 |
正前方攻击,杀伤敌军单体目标,伤害 ~150% 。 |
李广 |
武力 |
乱射 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及周围 8 格中的随机 2 支单位,伤害 70%~ 。 |
|
萧何 |
智力 |
烟瘴 |
范围攻击,杀伤敌军全阵营中随机 4 支单位,伤害 90%~120% 。 |
|
卫青 |
武力 |
风刃 |
正前方攻击,杀伤敌军目标及周围 8 格中的随机 3 支单位,伤害 70%~ 。 |
|
周亚夫 |
魅力 |
协防 |
范围辅助,为自身单位及左右各 2 支友军增加防御护盾,效果持续 4 回合。 |
|
赵飞燕 |
智力 |
群舞 |
范围辅助,提升我方随机 7 支部队的攻击力,效果持续 4 回合。 |
|
霍去病 |
魅力 |
奇袭 |
后方攻击,杀伤正面敌军最后排目标及左右 2 格的单位。 |
【 武将技能触发概率】
武将技能触发概率和武将属性有关(武力、魅力、智力 ) 。
武将技能触发概率可点击英雄查看英雄技能了解详情。
不同武将遇到敌军时触发概率不同,如下图所示。
【武将天赋】
英雄等级达到 30 级后即可开启天赋系统。
【天赋规则】
1. 点击“升级+ 1 天赋点”可以消耗银币获得天赋点,单个武将高可拥有 60 天赋点。
2. 通过天赋加点,可获得不同的天赋效果。
3. 每种天赋最多提升 10 层
4. 可通过“洗点”重新分配所有的天赋点数,每次洗点花费 50 黄金。洗点不会改变天赋等级。
5. “传承”可以将高点数天赋传承给低等级天赋的武将,且不可逆。原有武将天赋点数清零,可从新分配。
【天赋等级】
1. 天赋系统初始 0 级,每提升 1 级天赋,可获得 1 天赋点,天赋最多升级到 60 级。
2. 天赋点可用来加点六种天赋。每种天赋最多加 10 点。
3. 不同的天赋项目,开放的天赋等级不同。
4. 天赋升级需要花费银币
5. 天赋层数越高,加点消耗越多.
天赋项 |
天赋等级 |
加点效果 |
勇冠三军 |
1 |
每提升 1 层,提高英雄的武力 2 点。 |
才高八斗 |
1 |
每提升 1 层,提高英雄的智力 2 点。 |
春华秋实 |
1 |
每提升 1 层,提高英雄的魅力 2 点。 |
大将之才 |
10 |
每提升 1 层,英雄战斗中的技能基础发动几率 1% 。 |
气势凛人 |
10 |
每提升 1 层,英雄战斗中技能效果提高 5% ,但技能发动几率会降低 1% 。 |
临危不惧 |
20 |
每提升 1 层,英雄所属军阵所有单位遭受敌方技能攻击伤害降低 2% 。 |
镇定自若 |
20 |
每提升 1 层,英雄所属军阵所有单位遭受敌方普通攻击伤害降低 2% 。 |
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