傲视天地蜀国路线总结(强烈建议)
我看到不少玩家都说蜀国推图弱,PK弱,其实蜀国是非常强大的,比之吴推图不惶多让。但是这里好象有个死角,就是当魏出了华歆之后,蜀出了傅士仁之后,梁子就结下了,谁也不服谁,你来我往,斗的不亦乐乎,吴国几乎在前期都是看大戏的份,谁叫吴10万之前只能用张梁呢,不看也得看。
蜀魏前期扳手腕输的基本都是蜀,华歆的暴击在前期是无解的,在强R的作用下,基本是输多赢少,只有到了10万的廖化一出才会出现不相上下的结果。但是战争打的就是后勤,当你打来打去之时,却没有意识到,粮食,兵力,军令的减少。这些用另一种模式来概念就是银币,可以说用银币在打。。
蜀是需要练将最多的国家,是一个既强又脆的国家,为什么这样说呢,等会在讲。
1、前期无争议,傅士仁+鼓+MM,廖化+鼓+MM,当然如雷缚。祝融这些不能算,他们都是通用将
2、中期,很难抉择,前期傅士仁和廖化依然可以用,但想要转型的话,可能选择比较划算,那就是关索,兵种特性(伤害高)99勇,加弓兵暴击,牛一个字。。
但是关索这里会有一个比较尴尬的地方,要集中强一种装备,甲、武、披风、马都要强化,这种转型是非常危险的,如果关索推不动图,这样的装备很难快速转出另外一种阵型,这也是为什么蜀转了关索之后,在大清就混不下的原因。但是如果强其他装备,会让关索变弱,这样下去,就尴尬了,差不多就玩砸咯。
个人以为,关索不要定性的太高,包括石头哥,没有一将闯天下这种事,特别后面的图,策划为了针对各种路线,都设置了相应的卡点。只有适合的路线,没有无敌的路线。
3、后期才是蜀露出狰狞面目的时刻,赵云,诸葛,张飞,关羽,庞统,徐庶,赵统,魏延,马超,百花齐放,猛将无双,特别是130级新版传出士气会被打成负数,马超也将威武。加上前面的傅士仁和廖化,鼓,MM,如果你还想用张辽,吕布,华陀,恭喜你,至少1年之内,你不用担心没将练。
因为8武将数的限制,扣掉MM和鼓,在预备一个全面打军团,可能大家选择的机会并不多,更多的是在想,我怎么样才能一劳永逸,一次性把将练全咯。
这种想法如果是魏和吴有一定办法实现,但是蜀永远没办法。蜀国想要强大,至少需要10个大将才可以,这里的大将不是指鼓,MM这些。不过蜀国猛将虽猛,但也非常脆弱,诸葛出了名的瞎子,赵云只能抗,关羽单体麻烦,庞统需要紫书,魏延吼叫太弱,可能比起其他2国的武将存在一点虚弱,但是。。。如果搭配起来就强的一塌糊涂。特别是推图,不管NPC哪种阵型都能够找到克制点。而且很多将领的装备其实是相通的,无外呼紫书,紫武,红马,差的就是将而已,特别是130级的版本即出新图,蜀国的生存能力更加的强大。策划的想法其实很简单,为了增加图的难度,无外乎对固有模式进行压制,降低其他路线的难度。让大家走向均衡发展,而不是一根筋打到底,那就失去了游戏的趣味。而蜀国就是走均衡路线。
前面说到关索,石达开这一段,单方面只强一种装备。就是考虑到后面会走均衡发展路线,而大幅度降低蜀国转型的难度,也不要以为关索和石达开就有多么的牛B,他们只能算副将,不能像廖化那样当主将用,特别是强策,强机械和各种限制战法的强势介入,从最初的一输出,增加到后来3-4输出,只会越打越弱。而且碰到那种针对性的卡点,就可能直接困死在那里。(近看到很多蜀国开始用关索和石达开,用一个事实来讲,PK,推图,120级的人基本不会去碰那2个将,慎选)
自从11月中旬改版,士气加成防御,而且目测来讲,100士气加成在25%左右,连续战法这种属性将直接雄起,为什么讲赵云是三国里能抗的武将?比之曾大帅也不惶多让,甚至更强,95:100:80的三属性。不管面对任何兵种,在天神之后,都是一个绝对防御,如果还要在加成士气的话,无意于在加1层保护。关羽的暴击比起紫电怒奴也并不差多少,如果在加一个连续战法,比起廖化可能某种程度上更稳定。
总结,蜀除了前中期,后期几乎没有固定的路线,可以随意根据对方什么阵型来选择针对安排,任何无敌的路线,在蜀面前都是笑话,都能找出合适的路线来克制,打不过,只能是你没好好玩。在装备同等的情况下,蜀是强的,蜀国万岁!!!