中期非人民币玩家装备优化设计
对于所有游戏玩家,装备的好坏决定了实力的强弱。每个玩家都想成为实力派的玩家,但是做为一个非人民币玩家,首先要调整好自己的心态,直白的说,咱就不要去和那些人民币玩家比了。
投入和产出是成正比的,这个道理也许在现实当中不是正确,但是在游戏中,这是个真理。对于玩家来说,游戏的投入就两种:一是金钱,二是时间(题外插一句,有些玩家认为还有感情,这个本人认为就比较复杂了,在这不作讨论)。
言归正传,对于非人民币玩家来说,我们的银子是非常有限的,针对傲视天地的游戏设计,大家基本都能认可的是:甲作为物理防御的装备,主要是用来推图,这是因为战法流是游戏的主流。那么披风作为战法防御的装备,主要就是用来和玩家进行对抗了。
首先来说甲,既然主要是推图,那么我们就要联系实际来看看甲的数量和强化主次。从阵型来看我们很容易发现无论怎样布阵,前面有3个武将肯定是要受到物理攻击的,因此,在游戏中期,我们尽量去凑够3个黄甲。如果运气稍差的,至少应该有两个黄甲,三至四件绿甲,要保证武将们人人有衣穿。强化这几件甲我们就要分主次顺序了。
首先,鼓舞士气的MM所穿的甲应该是所有武将里高的,因为她总是在阵前的。其次,就是两鼓分别给配发较高防御的甲,有把机械将放阵前的当然要给他配较好的甲了。对于其他武将,甲可以根据自己的经济情况量力而为。总结:把排的阵前的三位将给配发的甲,这样我们可以省下不少银子去强化自己的攻击型装备。
下面我们来说披风,战法流横行时下,对于中期的非人民币玩家,委派两件黄披风是必须的,如果条件允许,运气又不错的话,有个红披风是了,黄披风的数量在2到3件为宜,主要配发给鼓舞士气的MM和战法主将,对于其他将领也是要保证有衣穿,至于强化程度要根据自己的经济能力了。
综上所述,对于几件主要的防御装备,尽量去强化,当然越高越好;对于次要的防御装备,要保证不被对方一击秒杀,在这有点小窍门,我们在出战的时候可以注意观察,保证最后一次防御的兵数不需要太多,因为最后一次防御剩5个兵对方也是一击,剩500兵对方也是一击,根据这个情况可以强化自己的装备,保证银子都能花到刀刃上。还有一点值得一提的是兵符的使用,对于鼓舞士气的武将和主战法将建议配个兵符,有条件也可以去强化。
以上是本人一些对游戏的想法,有不到之处,欢迎指正。祝大家游戏愉快。